Votes taken by Estethell

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    Oddio si bravo *_* diventa un marionettista anche tu!! Adoro i marionettisti, sono grande fan di sasori!!!
    Comunque benvenuto :)
  2. .
    Innanzitutto, come hanno detto gli altri, ottimo topic davvero :D È una bellissima idea che aiuterà sia il forum sia noi nuovi o non troppo nuovi niubbi xD

    Non ripeto ciò che hanno detto gli altri, ma cercherò di porre l'accento s alcuni problemini che io stessa ho riscontrato tornando qui dopo eoni xD

    1- Gradi e missioni: ho purtroppo notato che nonostante la questione "tutti quelli di un certo grado possono assegnare missioni/fare accademia a quelli di grado inferiore" c'è molta confusione su chi fa cosa e alla fine o si perde molto tempo o non si fa proprio! Ci vorrebbe più organizzazione sotto questo punto, così le nuove reclute hanno punti di riferimento ben stabiliti a cui riferirsi.

    2- Dopo l'accademia: effettivamente dopo l'accademia si fanno le missioni, ma ho notato che i nuovi arrivati spesso gradiscono fare qualche avventura, ma non trovano persone con cui farlo. Sono stata addirittura contattata per mp da uno di loro che mi chiedeva di ruolare perché non sapeva a chi rivolgersi tra chi si era rifiutato e chi aveva altro da fare. Dovremmo trovare un modo per far fare brevi avventure semplici per i genin che, giustamente, appena arrivati sul forum vogliono subito ruolare.

    3- Bloccato in un avventura: purtroppo di questo parlo per esperienza personale, perché sono tutt'ora bloccata da più di un mese in un'avventura. Si deve trovare un modo per sbloccare i poveri malcapitati che rimangono on gdr bloccati in topic in cui l'altro partecipante non risponde da molto tempo. È spiacevole da proporre, ma si dovrebbe mettere un tempo limite per rispondere altrimenti si chiude tutto (se è un combattimento vince automaticamente l'altro), perché stressare il tizio che deve rispondere per mp privati o su Telegram/Whats App dopo 2-3 volte diventa pedante.

    4- Storia e Villaggi: vi giuro, ho provato a capire cos'è successo nell'on gdr in quest'ultimi anni, ma è un groviglio di roba allucinante. Un new entry che arriva si trova catapultato in una storia tra villaggi che apprende solo tramite racconti, dovremmo portare un resoconto sia dei villaggi in guerra sia di cos'è successo! Inoltre le decisioni dei vari villaggi si dovrebbero prendere all'interno di quest'ultimi con un bel topic e sentendo il parere di tutti, non prendendo iniziative singole (chi vuol intendere intenda, anche se sono estranea alla faccenda).

    Per ora non mi vengono altre idee in mente xD
    Se ci sono già soluzioni a questi problemi che non conosco ditemelo così mi informo xD
  3. .
    CITAZIONE
    Tra poco con il mio main pg

    3ltflq

    Edited by Estethell - 11/1/2020, 14:56
  4. .
    Benvenuti :)

    Qui di seguito ci sono poche e semplici regole per mantenere l'ordine in questa sottosezione. Leggere con attenzione!

    1. Ogni topic dovrà presentare come titolo il nome della ricetta descritta, nient'altro (esempio, topic sugli spaghetti al tonno, il titolo dovrà essere "Spaghetti al Tonno");

    2. Specificare nel sottotitolo se si tratta di un primo piatto, un secondo piatto, un dolce, un contorno ecc;

    3. Ogni topic dovrà essere strutturato in questo modo:
      -Titolo della pietanza;
      -Allegare foto della pietanza (se possibile);
      -Specificare il grado di difficoltà;
      -Spiegazione dettagliata del procedimento (foto facoltative). E' importante specificare la gradazione del forno o eventualmente il tempo che la pietanza deve passare in frigorifero-congelatore;
      -Dare dei consigli finali qualora ce ne fossero;
      -Se la ricetta è stata presa da un altro sito specificare sotto SPOILER il sito di provenienza (no collegamento link).
      -

    4. Lo staff addetto alla moderazione ha il permesso di modificare il topic pubblicati dall'utenza, qualora fosse necessario in quanto non idoneo alla tabella appena descritta. Le modifiche dovranno essere finalizzate esclusivamente all'idoneità del topic, qualsiasi altra modifica inutile sarà punita.


    Grazie della lettura :)

    Edited by Keiko Senior - 21/12/2019, 14:28
  5. .
    Ciao,
    Allora si sono una rompiballe, lo so xD Sono tornata muahahah!!
    La mia proposta riguarda la sezione Anime & Manga, sezione che potrebbe avere del potenziale ma che è poco calcolata.
    Ho già stressato l'anima a Law, ma vorrei anche il parere del popolo nanniano.

    Proposta:

    Pensavo di aggiornare le molteplici sottosezioni di Anime e Manga, soprattutto togliendo quelle su manga bellissimi ma ormai vecchi e non più seguiti come FMA, Soul Eater, Death Note ecc. in favore di anime nuovi, freschi e con un fottio di fan come My hero academia, Demon Slayer ecc (suggerimenti ben accetti).
    Inoltre sarebbe opportuno eliminare, o per lo meno archiviare, tutti quei topic con link non funzionanti che appena visti deprimo o il visitatore che scappa a gambe levate xD
    Inoltre semplificare la giungla tipo matrioska di sottosezioni di sottosezioni, che veramente se uno vuole aprire un topic su qualcosa non sa dove farlo.


    Questa è la mia proposta, lo so è un lavorone (che poi dovrà essere affiancato a un'opera di recensioni di anime e manga, introduzione ai personaggi, sondaggi ecc. per riempire la sezione), ma così facendo potrebbe interessare a più visitatori!
    Cosa ne pensate?
  6. .
    • Nome: Este
    • Cognome/Clan: Thell
    • Villaggio: Suna
    • Età:
    • Altezza e Peso: 20 anni, 1,70 altezza, 70 kg
    • Carattere: Inizialmente una ragazza dal carattere gentile ma deciso, dopo essere stata sottoposta ai dettami della setta di Jashin ha perso queste caratteristiche. Este si presenta come una persona triste e rassegnata, molto ansiosa, che spesso cede alla disperazione. L'esperienza traumatica che ha vissuto ha lasciato dei segni indelebili nella sua psiche: soffre di bipolarismo.
    • Descrizione Fisica: Capelli bianchi, Alta, occhi castani
    • Storia: Fin da piccola Este nutriva il desiderio di diventare un ninja per aiutare gli altri. Per questo motivo iniziò ad allenarsi già nell'infanzia con un amico di famiglia che conosceva la tecnica dell'Apertura delle Otto Porte. Durante questo periodo però i genitori scoprirono che Este aveva un tumore maligno che difficilmente poteva essere curato o asportato. Nonostante ciò, Este venne sottoposta a tutte le cure esistenti sperando nella guarigione. A lungo andare la ragazza riuscì ad accettare la propria condizione e la possibilità di poter morire giovane, ma i genitori invece no. Intorno alla pubertà Este cominciò ad accusare i suoi problemi di salute e divenne terminale. Disperati, i suoi genitori ricorsero a soluzioni drastiche: pur di salvare la figlia la cedettero alla setta di Jashin, che in poco tempo la resero una loro accolita. Così facendo Este divenne immortale e riuscì a salvarsi, ma rimase profondamente turbata dai metodi e le credenze inculcategli dalla setta.

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    • Abilità Innata: Rito di Jashin
    • Abilità Speciale: Apertura delle Otto Porte
    • Caratteristica Pg: Resistenza alle Illusioni

    • Elementi: Terra


    • Tecniche Base:
    Disperdi Illusione
    Nome Originale: Genjutsu Kai
    Kanji: 幻術解
    Classificazione: Ninjutsu
    Rango: E
    Sigilli: Tigre

    Componendo il sigillo e interrompendo il proprio flusso di chakra, il Ninja può utilizzare tanto chakra quant'è potente l'illusione del suo nemico per bloccarla e quindi uscirne. Lo stesso principio può essere applicato toccando un proprio compagno sotto un'illusione, liberandolo anche se incosciente. Questa tecnica ha, però, diverse limitazioni: per essere utilizzata si deve ovviamente esser coscienti di essere intrappolati in un'illusione; se l'illusione isola il corpo dalla mente, blocca i movimenti, fa addormentare o quant'altro sarà impossibile comporre il sigillo; alcune illusioni, infine, sono troppo potenti per esser annullare con questo metodo.

    Tecnica della Trasformazione
    Nome Originale: Henge no Jutsu
    Kanji: 変化の術
    Classificazione: Ninjutsu
    Rango: E
    Sigilli: Cane → Cinghiale → Pecora

    Tecnica che trasforma fisicamente l'utilizzatore in un oggetto o un'altra persona, nonostante ciò egli non acquista le caratteristiche del nuovo aspetto (trasformarsi in un oggetto di metallo non ne dona la resistenza, etc). Ci si può trasformare in esseri e oggetti di dimensione pressappoco simili a quelle del ninja. Può essere annullata dal ninja stesso e si scioglie se l'utilizzatore viene colpito.

    Tecnica della Moltiplicazione del Corpo
    Nome Originale: Bushin no Jutsu
    Kanji: 分身の術
    Classificazione: Ninjutsu
    Rango: E
    Sigilli: Pecora → Serpente → Tigre

    Il ninja crea una copia illusoria, immateriale, di se stesso. La copia non proietta ombra, non può compiere tecniche, non interagisce con l'ambiente circostante ed è quindi una sorta di ologramma. Non svanisce se entra a contatto con oggetti o attacchi. Sharingan, Byakugan, Rinnegan e ninja Sensoriali possono facilmente riconoscere la natura di questa tecnica.

    Tecnica della Sostituzione
    Nome Originale: Kawarimi no Jutsu
    Kanji: 変わり身の術
    Classificazione: Ninjutsu
    Rango: E
    Sigilli: Tigre → Cinghiale → Toro → Cane → Serpente

    Tecnica basilare. Componendo i cinque sigilli con qualche secondo di anticipo, il ninja scambia il suo posto con un oggetto nelle vicinanze. Per attuare questa tecnica si deve individuare l'oggetto e comporre i sigilli, consapevoli dell'attacco in arrivo. Nel momento dell'impatto si avrà l'illusione ottica che l'esecutore sia stato colpito ma in un istante la tecnica sarà visibile: il ninja sarà trasportato al posto dell'oggetto designato e viceversa. Senza la precisa esecuzione la tecnica fallirà ed è quindi impossibile utilizzarla per evitare attacchi troppo ravvicinati o di enorme portata..
    NB: La tecnica va eseguita secondo questo semplice schema: playerA:attacco effettuato - playerB:sigilli della sostituzione - playerA:attacco impatta - playerB:sostituzione eseguita


    • Tecniche Avanzate:
    Stregoneria - Controllo della Morte
    Tipo: Hijutsu
    Sigilli: No
    Nome Originale: Jujutsu: Shiji Hyōketsu 呪術・死司憑血
    Descrizione: Il ninja, ingerendo il sangue di un un avversario, attiva la tecnica: il suo corpo si colorerà di nero, lasciando in bianco un motivo simile ad uno scheletro stilizzato. Subito dopo, disegnando per terra un particolare simbolo col proprio sangue, lo shinobi potrà trasferire ogni danno subito anche sul corpo del suo avversario finché l'esecutore rimane nel segno. Il segno deve essere disegnato interamente, e rimanere completo. La grandezza del segno può variare, ma con essa varia anche il tempo di creazione e di conseguenza il periodo di immobilità del ninja. Se lo shinobi esce dal cerchio, la tecnica smette di funzionare.

    Arte della Terra - Immobilizzazione
    Nome Originale: Doton - Kotei Ka
    Kanji: 土遁・固定化
    Classificazione: Ninjutsu
    Rango: D
    Sigilli: Drago → Scimmia

    Lo shinobi impasta il proprio Chakra sulle mani, per poi trasformarlo in Chakra Doton, infine lo rilascia nel terreno. La Tecnica prende le sembianze di un groviglio di roccia che andrà a chiudersi attorno ai piedi dell'avversario, bloccandone i movimenti.


    • Equipaggiamento:
    • Ryo: 500
    • PM:

    Edited by Keiko Senior - 14/12/2019, 10:23
  7. .
    Buona lettura :Q_

  8. .
    Ecco a voi una piccola raccolta delle immagini più focose della dolcissima coppia Kakairu... Buona visione gif

    KakaIru-yaoi-9735488-450-600Naruto-KakaIru-yaoi2kakairu154blog_cx_4498962_6672842_tr_kakairu214tumblr_mt5us9mxWg1qbb9qoo1_1280tumblr_l6ea7fUlz91qc2p2yo1_400nablogatumblr_l2u5v1iquG1qbb9qoo1_400Kakairu-kakashi-x-iruka-22689420-424-500Kakairu-kakashi-x-iruka-18542601-570-520Kakairu-3-kakashi-x-iruka-22688919-400-400763363939_small1434424901_smallKakairu-kakashi-x-iruka-22689640-517-375jpgKakairu-kakashi-x-iruka-22689342-330-389


    Se avete altre immagini da suggerire inserite il link nel commento del topic ^^ Grazie!!
  9. .
    Sembra che abbia scritto il testo di una canzone rep tipo questa .-.
  10. .
    Odin, cos'hai da dire a tua discolpa?

  11. .
    aTube catcher
  12. .
12 replies since 8/8/2008
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