nuova scheda

evitate di copiare plz

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    ⚔︎ Clavar La Espada

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    Scheda

    Nome: ???
    Cognome: ???
    Rango: ???
    Villaggio: ???
    Ex Villaggio: ???
    Organizzazione: ??
    Abilità Innata: ???
    Abilità Speciale: ???
    Caratteristica Pg: ???
    Chakra: ???
    Affinità: ???
    Religione: ???
    Carattere: ???
    Voce: ???
    Data di Nascita: ???
    Età: ???
    Altezza: ???
    Peso: ???
    Capelli: ???
    Occhi: ???
    Carnagione: ???
    Fisico: ???
    Segni Particolari: ???

    « I Mukenin sarebbero il male? E i ninja rappresenterebbe la giustizia? Bene e Male non sono altro che colori sulla tela i cui nomi cambiano di continuo! I bambini che non conoscono la pace... e quelli che non conoscono la guerra... vedono il mondo con occhi molto diversi! Solo chi è al potere può stabilire ciò che è giusto e che è sbagliato! E questo luogo proprio ora si trova a metà strada tra le due possibilità! "La giustizia trionferà"?! Ovvio! Perché sono i vincitori... ad essere nel giusto! »









    Edited by Dake ©©© - 15/12/2012, 16:55
     
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    La gente vede la follia nella mia colorata vivacità e non riesce a vedere la pazzia nella loro noiosa normalità

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    Molto carina come idea complimenti
     
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  3. GudstrikesBack
         
     
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    è magnifica D:
     
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    It takes an idiot to do cool things. That's why it's cool.

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    Sai cosa,magari questa non ci sta come scheda,come codice per i post invece rulla di brutto!
    con inserire la imm significa che useresti l'immagine come "tasto" per aprire la tendina?
     
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    ~Se son rose appassiranno

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    dake nn se capisce na bega torna a rappare che sei ubriaco xD
     
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    ⚔︎ Clavar La Espada

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    吉光 Y O S H I M I T S U

    tumblr_ou7saxJqi81rxf627o3_540

    Nome: Yoshimitsu ✖ Clan: Uchiha ✖ Villaggio: Iwagakure ✖ Rango: (A) Kage



    ✖ データブック Databook


    ■ Ryo: 11'133'336.00
    ■ Punti Missione: 184
    ■ Missioni S: 7


    ■ Storia:
    ■ Descrizione fisica:
    ■ Descrizione psicologica:


    ✖ 忍者のスキル Abilità Ninja
    ■ Abilità Innata: Enton - Arte della fiamma
    ■ Abilità Speciale: Sigillo Yin
    ■ Caratteristica Pg: Massima conoscenza tecniche Katon
    ■ Elementi: Katon - Arte del fuoco; Enton - Arte della fiamma; Yin
    ;




    炎遁 ・ ENTON
    ARTE DELLA FIAMMA


    Kanji: 炎遁
    Villaggio di Provenienza: Konoha - Villaggio della foglia
    Clan di Appartenenza: Uchiha
    Alterazione del Chakra: Katon; Yin
    Restrinzioni: rango A o superiore
    Slot: Abilità Innata+Caratteristica Pg

    Storia introduttiva: Questa abilità appartiene unicamente al clan uchiha, esponenti massimi dell'arte della fiamma. Tuttavia viene appresa solamente ai membri del clan che non hanno mai sviluppato lo Sharingan nella loro vita.Essi infatti, malvisti dal loro stesso clan in quanto non affini alle medesime abilità hanno coltivato l'unica abilità che è intrseca in loro: l'arte della fiamma, arrivando a portarla alla sua massima potenza, tanto da poterla mischiare con il loro chakra Yin ottenendo Amaterasu.

    Descrizione: Amaterasu (天照, Amaterasu) è la più potente tecnica dell'Arte del Fuoco. Sembra che rappresenti il "Mondo Materiale e della Luce" (物質界と光, Busshitsukai to Hikari).
    Amaterasu è una Tecnica che consente di materializzare delle fiamme nere solitamente inestinguibili che bruciano per un ciclo di 7 giorni e 7 notti prima di spegnersi autonomamente, su cio` che si osserva con lo sguardo in maniera rapidissima e istantanea.
    Per via di questo particolare, Amaterasu ha la fama di essere una tecnica praticamente impossibile da schivare, di solito si ha la senzazione che Amaterasu compaia direttamente addosso ai corpi o i bersagli che vengono puntati dall'utilizzatore della tecnica in questione. Quando il bersaglio puntato viene colpito, le fiamme non possono essere spente se non in condizioni particolari per volonta stessa dell'utilizzatore o possedendo tecniche generalmente molto rare che permettono attraverso azioni assolutamente straordinarie di spegnerle,allontanarle o liberarsene o di eluderle. Attualmente i ninja in grado di sopravvivere ad Amaterasu sono pochissimi facendo guadagnare alla tecnica la fama di essere tra le piu potenti e letali in assoluto. Normalmente chi ne viene colpito è prossimo a morte certa a meno che non compia gesti estremi come amputare la parte del corpo compromessa dalle fiamme. Secondo alcune leggende si racconta che le fiamme nere provengano direttamente dall'inferno, che siano calde come il Sole e che riescano a bruciare qualsiasi cosa. Tuttavia il sole raggiunge la temperatura di 6000 gradi, se Amaterasu fosse realmente cosi caldo scioglierebbe i bersagli anche se si trattasse di metallo o pietra all'istante, cosa che non si è mai verificata neppure sui semplici esseri umani colpiti. Cio` vuol dire che è solo una leggenda il fatto che le fiamme nere siano calde come il sole.



    Modello scheda:

    Abilità Innata: Enton
    Caratteristica Pg: Massima conoscenza tecniche Katon (Le tecniche katon risultano più potenti rispetto un normale ninja)

    Restrizioni:
    • Possibilità di utilizzare solo l'elemento Katon
    • Possibilità di utilizzare l'Enton solo attraverso questo modello scheda.
    • Utilizzabile dal Grado A in poi
    • Consumo elevato del chakra.
    • Obbligo di metter in scheda Amaterasu e Kagutsuchi

    Abilità Scheda Enton:
    • Possibilità di utilizzare Amaterasu senza lo sviluppo dello sharingan
    • Possibilità di manipolare le fiamme nere
    • Le tecniche Katon sono più potenti rispetto un ninja con un modello scheda diverso
    • Le fiamme nere seguono comunque il regolamento Sharingan per quanto riguarda l'attivazione (visivo)
    • Per attivare Amaterasu il bersaglio deve esser obbligatoriamento nel raggio visivo del ninja, più esso sarà distante e poco nitido più logicamente sarà difficile centrare il bersaglio.
    • Non essendo direttamente connessa con l'abilità dello sharingan l'utilizzo dell'Enton non intaccherà la vista dell shinobi.


    百豪の印 BYAKUGO NO IN
    SIGILLO YIN


    Kanji: 百豪の印
    Villaggio di Provenienza: Nessuno
    Clan di Appartenenza: //
    Alterazione del Chakra: Nessuno
    Restrinzioni: Grado B o superiore
    Slot: Abilità Speciale

    Descrizione: è l'apice del controllo del chakra. L'utilizzatore crea questo sigillo raccogliendo una grande quantità di chakra, per un periodo di tempo, in un punto specifico del corpo, di solito la fronte, che si manifesta sotto forma di un rombo. Una volta che il sigillo è formato, l'impressionante controllo del chakra dell'utilizzatore gli permette di eseguire tecniche senza sprechi di energia. Una volta rilasciato, il sigillo si diffonde sul volto dell'utilizzatore fino ad avvolgere tutto il corpo. Il chakra immagazzinato nei mesi/anni viene quindi rilasciato nel corpo e torna a disposizione dello shinobi, fornendogli una quantità impressionante di energia a disposizione e amplificando notevolmente le tecniche, soprattutto quelle mediche, permettendo di utilizzare anche il Byakugō della Rinascita. L'uso di questa tecnica può anche trasferire il chakra del sigillo in un altro individuo, diffondendo il marchio del sigillo sul corpo del ricevente.

    Poteri:
    Questa abilità permette di creare un sigillo su una parte del corpo. Così facendo il ninja potrà accumulare in quell'unico punto cospicue quantità di chakra che potrà poi liberare quando ne avrà più bisogno ed usufruire immediatamente di tutto il chakra accumulato fino a quel momento. Una volta liberato il sigillo il ninja dovrà ricominciare ad accumulare chakra da zero.

    • Capacità di raccogliere grandi quantità di chakra nel tempo, formando un piccolo sigillo su di una parte visibile del corpo.
    • Possibilità di rilasciare in una volta sola il chakra accumulato, potendo usufruirne come fonte incredibile di chakra.
    • Possibilità di utilizzare la tecnica Byakugō della Rinascita (dopo rilascio del sigillo), se si possiede l'Arte Medica

    Tempo di accumulo di chakra:
    • Un mese attivo sul forum: chakra doppio rispetto ad un ninja normale del proprio grado.
    • Due mesi attivi sul forum: chakra triplo rispetto ad un ninja normale del proprio grado.
    • ecc


    Alterazione del Chakra Neutro: perfetto
    • capacità di potenziare i propri parametri fisici
    • capacità di influire il chakra in oggetti considerati “conduttori”
    • capacità di utilizzare tecniche che sfruttano Chakra Neutro [fino al livello S]
    Alterazione del primo Chakra Elementare: perfetto
    • capacità di influire il chakra in oggetti considerati “conduttori”
    • capacità di utilizzare tecniche elementari [fino al livello S]
    Alterazione del secondo Chakra Elementare: ottimo
    • capacità di utilizzare tecniche elementari [fino al livello S]


    ✖ 設備 Equipaggiamento
    Sakanade
    ■ Nome: Sakanade
    ■ Traduzione: Carezza al rovescio
    ■ Kanji: 逆撫
    ■ Tipologia: Katana
    ■ Rango: S
    ■ Descrizione:
    ■ Potere fisico:
    ■ Potere Speciale:

    Shuriken x50
    Arma a forma di stella, con tutti e quattro i lati esterni affilati, al centro presenta un buco, che permette di afferrarli. Come il kunai si tratta di una arma base usata da qualsiasi ninja.

    Kunai x50
    Piccoli pugnali a doppia lama con, al termine del manico, un anello. Usata come arma base da ninja di qualsiasi grado di tutti i villaggi, per il combattimento corpo.

    Carte Bomba x10
    Le bombe carta sono dei piccoli fogli sui quali è incisa una formula. Possono esplodere a comando con il chakra, con un timer oppure con altri meccanismi come il tatto o una fiamma.

    Tonici Recupero Chakra x10
    I tonici pe il recupero del Chakra sono delle speciali medicine che permettono al ninja che le assume di poter recuperare gran parte del loro chakra, in base a quello utilizzato.

    Fuuma shuriken x10
    Rango: C
    Shuriken molto grande con lame ripiegabili, è capace di tagliare a metà perfino un corpo umano se colpito in pieno.

    Shuriken giganti x10
    Rango: C
    Shuriken dalle enormi dimensioni ed estremamente pericoloso. Può essere mortale.

    Nylon x1 km
    Rango: D
    Filo di nylon molto resistente e totalmente invisibile a occhio nudo in quanto trasparente.

    Respiratore
    Rango: D
    Filtratore d'aria in grado di filtrare i gas velenosi o filtrare l'ossigeno presente nell'acqua.

    Rotoli
    Rango: Accessorio
    Rotoli dentro i quali sono incise delle formule per evocare una gran quantità di armi oppure rotoli per sigillare dentro altre cose.

    Fumogeni x10
    Rango: D
    Fumogeni molto piccoli ma in grado di generare una fitta cortina in grado di ridurre la visibilità dell'avversario.


    ✖ 技術的手荷物 Bagaglio tecniche
    Disperdi Illusione
    Tipo: Ninjutsu
    Rango: E
    Sigilli: Tigre
    Nome Originale: Genjutsu Kai 幻術解
    Descrizione: Componendo il sigillo e interrompendo il proprio flusso di chakra, il Ninja può utilizzare tanto chakra quant'è potente l'illusione del suo nemico per bloccarla e quindi uscirne. Lo stesso principio può essere applicato toccando un proprio compagno sotto un'illusione, liberandolo anche se incosciente. Questa tecnica ha, però, diverse limitazioni: per essere utilizzata si deve ovviamente esser coscienti di essere intrappolati in un'illusione; se l'illusione isola il corpo dalla mente, blocca i movimenti, fa addormentare o quant'altro sarà impossibile comporre il sigillo; alcune illusioni, infine, sono troppo potenti per esser annullare con questo metodo.

    Tecnica della Trasformazione
    Tipo: Ninjutsu
    Rango: D
    Sigilli: Cane → Cinghiale → Pecora
    Nome Originale: Henge no Jutsu 変化の術
    Descrizione: Tecnica che trasforma fisicamente l'utilizzatore in un oggetto o un'altra persona, nonostante ciò egli non acquista le caratteristiche del nuovo aspetto (trasformarsi in un oggetto di metallo non ne dona la resistenza, etc). Ci si può trasformare in esseri e oggetti di dimensione pressappoco simili a quelle del ninja. Può essere annullata dal ninja stesso e si scioglie se l'utilizzatore viene colpito.

    Tecnica della moltiplicazione del corpo
    Tipo: Ninjutsu
    Rango: E
    Sigilli: Pecora → Serpente → Tigre
    Nome Originale: Bushin no Jutsu 分身の術
    Descrizione: Il ninja crea una copia illusoria, immateriale, di se stesso. La copia non proietta ombra, non può compiere tecniche, non interagisce con l'ambiente circostante ed è quindi una sorta di ologramma. Non svanisce se entra a contatto con oggetti o attacchi. Sharingan, Byakugan, Rinnegan e ninja Sensoriali possono facilmente riconoscere la natura di questa tecnica.

    Tecnica della sostituzione
    Tipo: Ninjutsu
    Rango: E
    Sigilli: Tigre → Cinghiale → Toro → Cane → Serpente
    Nome Originale: Kawarimi no Jutsu 変わり身の術
    Descrizione: Tecnica basilare. Componendo i cinque sigilli con qualche secondo di anticipo, il ninja scambia il suo posto con un oggetto nelle vicinanze. Per attuare questa tecnica si deve individuare l'oggetto e comporre i sigilli, consapevoli dell'attacco in arrivo. Nel momento dell'impatto si avrà l'illusione ottica che l'esecutore sia stato colpito ma in un istante la tecnica sarà visibile: il ninja sarà trasportato al posto dell'oggetto designato e viceversa. Senza la precisa esecuzione la tecnica fallirà ed è quindi impossibile utilizzarla per evitare attacchi troppo ravvicinati o di enorme portata.



    1) Amaterasu
    Tipo: Ninjutsu
    Nome Originale: Amaterasu 天照
    Descrizione: La tecnica Enton che produce fiamme nere nel punto dove il ninja focalizza lo sguardo. In una frazione di secondo le fiamme compaiono nel punto desiderato, rendendo la tecnica quasi impossibile da esser evitata. SI dice che esse brucino per sette giorni e sette notti ininterrottamente finchè il loro bersaglio non è annichilito, qualsiasi materiale lo componga, che sia persino un altro fuoco.

    2) Kagutsuchi
    Tipo: Ninjutsu
    Nome Originale: Enton: Kagutsuchi 炎遁・加具土命
    Descrizione: Tecnica in grado di manipolare l'Amaterasu, dandole la forma desiderata o spegnendola. Che sia uno scudo, una spada da impugnare senza esserne ustionati, un proiettile o persino unite ad una tecnica, le fiamme nere assumono la forma desiderata dall'utilizzatore.

    3) Arte del Fuoco - Ceneri Brucianti
    Nome Originale: Katon - Haisekishō
    Kanji: 火遁・灰積焼
    Classificazione: Ninjutsu
    Rango: B
    Sigilli: Serpente → Topo → Serpente → Tigre
    Lo shinobi impasta il proprio Chakra all'interno della bocca per poi carbonizzarlo con l'ausilio dell'Arte del Fuoco e rilasciarlo fuori dalla bocca sotto forma di una nube di cenere di Chakra. Schioccando i denti quando ancora la cortina sta uscendo dalla sua bocca, lo shinobi è in grado di innescare una reazione a catena che genererà una violenta esplosione provocata dalle ceneri stesse.

    4) Arte del Fuoco - Velo di Ceneri e Polvere
    Nome Originale: Katon - Haijingakure
    Kanji: 火遁・灰塵隠れ
    Classificazione: Ninjutsu
    Rango: A
    Sigilli: Nessuno
    Lo shinobi impasta il proprio Chakra all'interno della bocca per poi carbonizzarlo con l'ausilio dell'Arte del Fuoco e rilasciarlo fuori dalla bocca sotto forma di una nube di cenere di Chakra. Le ceneri emesse sono ancora roventi, generando un'enorme ondata di calore in grado di danneggiare tutti coloro che vi si trovano all'interno. Il potere offensivo della Tecnica non è tale da recare gravi danni al nemico ma è ottima per allontanarlo e nascondervisi al suo interno

    5) Arte del Fuoco - Palla di Fuoco Suprema
    Nome Originale: Katon - Gōkakyū
    Kanji: 火遁・豪火球
    Classificazione: Ninjutsu
    Rango: C
    Sigilli: Cavallo → Tigre
    Lo shinobi impasta il proprio Chakra all'interno dello stomaco, per poi trasformarlo in Chakra Katon all'interno dei polmoni, infine lo emette dalla bocca sotto forma di fuoco. La Tecnica prende le sembianze di un'enorme sfera rossa, capace di distruggere tutto ciò che incontra sul suo cammino

    5.1) Arte del Fuoco - Danza dei Petali di Fuoco
    Nome Originale: Katon - Gōenka
    Kanji: 火遁・豪炎華
    Classificazione: Derivata
    Rango: B
    Sigilli: Cavallo → Tigre →Topo → Drago → Tigre
    Versione migliorata della Palla di Fuoco Suprema. Lo shinobi impasta il proprio Chakra all'interno dello stomaco, per poi trasformarlo in Chakra Katon all'interno dei polmoni, infine lo emette dalla bocca sotto forma di fuoco. La Tecnica prende le sembianze di molteplici palle di fuoco, le quali in un primo periodo rimarranno immobili, sospese in aria, dopodiché si scaglieranno sul proprio bersaglio all'unisono.

    6) Clone Esplosivo
    Tipo: Ninjutsu
    Rango: A
    Sigilli: Si
    Nome Originale: Bunshin Daibakuha 分身大爆破
    Descrizione: tecnica che viene usata per creare un clone d'ombra che può essere fatto esplodere. Il clone si presenta come un normale clone d'ombra, che cerca di avvicinarsi al bersaglio che potrebbe anche pensare di attaccarlo. L'utilizzo di trucchi e tattiche diversive per mascherare la natura del clone può rendere questa tecnica molto efficace.

    7) Tecnica della Moltiplicazione degli Shuriken
    Rango: A
    Sigilli: Si
    Nome Originale: Shuriken Kage Bunshin no Jutsu 手裏剣影分身の術
    Descrizione: Dopo aver composto i sigilli, il ninja crea un'infinità di copie reali di un'arma. Queste sono tangibili e infliggono danni reali, svanendo solo se colpite in maniera da distruggerle come per l'arma originale. Le copie mantengono le stesse identiche proprietà dell'arma originale, come fosse una normale Moltiplicazione Superiore per un ninja.


    Edited by Dake } - 9/8/2018, 00:39
     
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    ⚔︎ Clavar La Espada

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    no ok, mi fa decisamente cagare come idea, io la lascio quì x chi trovasse l'ispirazione ma mi sa che il codice va perfezionato :dake: quindi ciccia
     
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    ~Se son rose appassiranno

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    te l'avevo dtt io haha XD
     
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