Posts written by Ødin

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    Dovrei essere abilitato a genin.Grazie in anticipo
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    EVVAI!La targhetta sarà cambiata da qualcuno o devo chiedere?
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    -Porca miseria,vui vedere che mi ha mollato qui da solo?!?!?!?NINJA X!!!!!!-
    SPOILER (click to view)
    LOL
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    Il capo del villaggio della sabbia(suna)è il kazekage.Il primo e il secondo sono ignoti,il terzo controllava il magnetismo usando della polvere di ferro come Gaara utilizza la sabbia(aveva infatti imparato questo stile di combattimento dall'allora forza portante della reliquia),ilquarto era il padre di Gaara ucciso da Orochimaru in occasione della selezione dei chunin alla foglia,il quinto è tuttora Gaara rapito e ucciso dall'alba e riportato in vita da Chyo.
    Il capo del villaggio della nebbia è il Mizukage
    Gli elementi sono 5(ACQUA;VENTO;FULMINE;TERRA;FUOCO)e si contrastano a vicenda in un gigantesco "carta-sasso-forbici".Unendo più elementi si creano le abilità innate(acqua+vento=ghiaccio,terra+acqua=vegetazione...).Poi si possono manipolare luce e ombre ma nell'attuale edizione italiana non è stato ancora spiegato il funzionamento.
    Infine il villaggio della Foglia(Konoha)è situato nel paese del fuoco
  5. .
    Ok.Ero nella foresta già all'interno di Iruko,notai subito l'irreale calma che regnava su quel luogo.
    -Dev'essere infestata di animali e Ninja ostili -pensai- meglio agire con prudenza-.Creai due copie di sabbia,il mio limitato contollo su di essa non mi permetteva di farne di più,e ci dividemmo.Detti a ogni copia una radiolina(le copie di sabbia non sono come quelle della moltiplicazione di Naruto)e ci dividemmo:ogni copia avrebbe ispezionato il perimetro della foresta in senso inverso per incrociarsi ad ogni estremo e addentrarsi di un altro poco nella foresta,mentre io andai dritto per escludere l'eventualità che la pergamena si trovassse al centro della foresta.
    ***
    Dopo un quarto d'ora no avevamo ancora trovato nulla e le copie non avevano incontrato intoppi eccetto qualche animale selvatico facilmente immobilizzato con un anestetico quando notai un movimento nei cespugli dietro di me,poi alla mia sinistra e dall'alto caddero alcune foglie fresche.Feci finta di niente,entrai nellla parte di foresta ove la vegetazione era più fitta,eseguii le posizioni delle mani e mi fermai.Un kunai partì da dietro di me ma lo parai facilmente con la coda;apparve un ninja di suna(il mio villaggio)davanti a me.Questo voleva dire che il terzo ninja era probabilmente ancora sugli alberi sopra di me,e nessun ninja si esporrebbe al nemico così apertamente come il secondo.Quindi il terzo doveva voler tendermi una trappola.Individuai il suo nascondiglio e lanciai una serie di spiedi anestetici,ma contemporaneamente piovvero su di me decine di kunai.Una trappola!Il ninja cadde dal suo rifugio con un gemito e la mia copia(creata quando entrai nel folto del bosco)scomparve.Apparsi dietro il secondo ninja e lo minecciai con la coda alla gola.
    -Uccidimi-disse-e il mio compagno ti eliminerà-.
    -Non voglio ucciderti-dissi,e nel mentre il primo ninja cadde a terra;dietro di lui comparve una delle mie due copie che avevo contattato con il ricevitore.Allora il mio ostaggio cadde in ginocchio e si dichiarò sconfitto.Mi rivelò il nascondiglio della pergamena,poichè aveva visto Ninja X nasconderla.Lo legai e lo posi vicino ad una roccia caratteristica in modo da ritrovarlo e liberaro a missione completata,poi mi recai sotto la grande quercia indicatami dal ninja,sotto le quali radici trovai la pergamena.Sciolsi le copie,liberai il ninja e tornai da Ninja X dopo un ora e quaranta.FIUUUUU

    SPOILER (click to view)
    Ora scusa se non ti risponderò più ma probabilmente esco.Posta comunque
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    Scusa,non avevo visto la risposta...
    Presi il rotolo di Iruko e la evocai,ponendomi al suo interno.Poitolsi con uno scatto fulmineo il lembo sulla bocca e una fitta raffica di spiedi avvelenati uscirono da essa,andando a colpire un albero poco distante.La corteccia iniziò a sollevarsi in corrispondenza dei colpi subiti,e dopo pochi secondi le parte colpita dell'albero era completamente scorticata,lasciando visibili ampie chiazze viola fumanti sul legno tenero...
    SPOILER (click to view)
    continuo fra poco,sono nei guai con i tempi


    Composi i segni dall'interno di iruko e di fronte a me comparve una mia copia.Combattemmo per qualche minuto con dei colpi della coda e lanci di kunai,poi lanciai il braccio sinistro che esplose liberando aghi avvelenati che si sparsero per la foresta facendo marcire la maggior parte degli alberi e distruggendo la mia copia.Poi uscii da Iruko e la feci tornare nel rotolo

    Edited by Ødin - 31/3/2008, 22:08
  7. .
    Non avevo capito bene la meccanica dell'esame,così mi recai all'esame e aspettai un esaminatore
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    In effetti...ma panco mi ha aiutato fino ad ora,questa gliela faccio passare.Ma d'ora in poi commenti solo sul topic della presentazione,usatela per tutto ^_^

    RICORDI


    Avevo finito l'allenamento da poche ore,quando mi ricordai di un vecchio scontro avvenuto molto tempo prima,quando avevo sfidato il kazekage dell'epoca.Il 3°.Era un pomeriggio al villaggio della sabbia e il kazekage stava partendo per una missione;era stato attaccato un avamposto della sabbia e il kazekage voleva verificare la situazione.Avevo provocato io stesso l'attacco e ora lo stavo aspettando per poter creare una marionetta umana con le sue abilità.Arrivato sul posto vide lo scenario di distruzione che avevo procurato,e gli lanciai un kunai per testare la sua forza.Subito un guscio di ferro lo circondò e bloccò il mio attacco.Mi feci vedere e lui mi chiesi chi fossi.
    -Non importa chi sono - dissi - ora morirai.
    feci partire una raffica di spiedi,ma lui li parò facilmente con la sabbia ferrifera e partì al contrattacco.
    -Pioggia Ferrifera-la sabbia prese forma di una serie di kunai ke partirono nella mia direzione.Io li parai con la coda di Iruko,ma dopo averlo fatto non riuscii più a controllarla:la sabbia era penetrata all'interno delle giunture e la coda era inutilizzabile.
    -Complimenti- dissi.Ero davvero in una brutta situazione,non avrei mai pensato che fosse così forte.Detti fondo a tutte le armi di Iruko,e vedetti che lo scudo riusciva a parare solo gli attacchi a distanza.Così moltiplicai Iruko e lo accerchiai.Ogni copia sparò il braccio sinistro e il kage creò un guscio protettivo.Finito l'attacco lo dissolse e io apparsi fuori da Iruko alle sue spalle
    -Muori-
    Un getto di fuoco lo avvolse e il kage urlò dal dolore.Estintesi le fiamme mi avvicinai,raccolsi il corpo esanime e mi avviai verso casa.Lo eviscerai,lo pulii e ne conciai la pelle.Poi lo nascosi in un luogo appartato.
    E ora che ci penso quel cadavere è ancora là,che attende di diventare una marionetta.-Domani inizierò a costruirlo- dissi - e un giorno,quando lo avrò terminato,potrò servirmi del suo potere.Il potere del magnetismo.Dici a me?Se ho sbagliato sezione scusa,ti prego di farla spostare da un moderatore.Se dici a panco...avvertimi

    NOME:Odin
    CLAN:Akasuna
    VILLAGGIO:Sabbia
    ETA':16
    CARATTERE:Cinico e spietato...o forse no?
    ABILITA' INNATA:Marionettismo
    CARATTERISTICA PG:Cilindro organico nel petto che permette di trasferirsi da un corpo di marionetta ad un altro.
    ABILITA' SPECIALE:Esperto in veleni e antidoti
    NATURA CHAKRA:Vento-Terra,ma principalmente elevatissimo controllo del chakra neutro;
    TECNICHE DI BASE:
    1-Tecnica della Sostituzione;
    2-Tecnica della Trasformazione;
    3-Tecnica della Moltiplicazione;
    4-Disperdi;
    TECNICHE AVANZATE:

    1-Manipolazione delle Marionette:
    Tecnica che permette di far compiere alla marionetta numerose azioni quali la moltiplicazione,la sostituzione e una particolare trasformazione con l'ausilio della sabbia.ON

    2-Tecnica del Richiamo-Marionette

    gif


    Tecnica che permette,attraverso sigilli posti su rotoli,parti più svariate del corpo o di altre marionette,di evocare marionette e altri marchicgegni.ON

    3-Tecnica Bianca Segreta-dieci capolavori di Monzaemon Chikamatsu
    Tecnica particolare di richiamo,grazie ad un rotolo si evocano le 10 marionette di Monzaemon Chikamatzu,il primo marionettista.(Descrizioni appena finisco le gif di ognuna)ON

    4-Tecnica Rossa Segreta .

    gif


    Tecnica di richiamo che,per mezzo di un rotolo e di un congegno nella parte destra del mio petto mi permette di evocare da 100 a 100'000 marionette.Solo poche di esse hanno abilità meccaniche,le altre sono solo equipaggiate con armi.ON

    5-Arti di Sigillo.
    Largo utilizzo di tecniche di sigillo dagli svariati effetti.Principalmente le tecniche si dividono in:
    *Sigilli di Confinamento:Sigilli che inibiscono la capacità di impastare il chakra o che imprigionano entità o lo stesso.Andando da 1 a 5 punti essi aumentano di difficoltà di esecuzione e potenza.Possono essere concatenati.
    *Sigilli di Tramite:Sigilli che mi permettono di comandare il mio chakra sotto varie forme attraverso il sigillo anche a grandi distanze.
    *Sigilli di LiberazioneSigilli in grado di annullare un sigillo di confinamento.
    Man mano aggiungerò altri tipi di sigilli.
    I sigilli interferiscono l'un l'altro;se dunque un sigillo pari e uno dispari sono sovrapposti o viceversa(e NON concatenati),il secondo sigillo diminuirà l'efficacia del primo a seconda del numero,arrotondato per difetto.Dunque un sigillo QUadrangolare sarà contrastato da uno pentastico o inibito di 2 punti da uno triangolare.ON

    6-

    7-

    8-

    9-

    10-







    EQUIPAGGIAMENTO

    Armi/oggetti di rango D:
    -Kunai sagomati avvelenati;
    -Shuriken avvelenati;
    -Makibishi avvelenati;
    -Spiedi avvelenati;

    Armi/oggetti di rango C:
    -Shuriken giganti truccati avvelenati;
    -Shuriken Fuuma avvelenati;
    Armi/oggetti di rango B:
    -//
    Armi/oggetti di rango A:
    -Spada di Ghiaccio:creata da Panco94,pressochè indistruttibile,può allungarsi a dismisura e controlla parzialmente il ghiaccio ma assorbe gradualmente il chakra del possessore. OFF
    -Banryu:alabarda a due mani che permette di controllare il vento. OFF
    -???:spada corta con la capacità di tagliare materiali creati col chakra e anche il chakra stesso. OFF
    Armi/oggetti di rango S:
    -Metallo(???)Katana di circa un metro e venti.Possiede il controllo sull'acqua,fino al controllo dei legami idrogeno di tutto ciò che tocca.Accresce la rigenerazione delle marionette nella quale la conficco,inoltre può contrastare tecniche d'acqua e ha un discreto controllo della stessa.La lama non perde mai il filo,è bianca ma ha riflessi azzurri dato il chakra che gli scorre dentro;il codolo ha inciso sopra"Taki no Kami PANCO".Il metallo dalla quale è forgiata ha un'anima propria e riconosce l'utilizzatore,oltre che decidere se aiutarlo o no.

    OGGETTI:

    -Byakugan al 3° Livello,ottime condizioni,da poco strappato al proprietario.Comprato da zen&scout per 10'205




    MARIONETTE:

    Marionette di rango D:
    -Sacerdote della Setta;
    -Mukenin Gemelli;
    -Chunin di Suna;
    -Ude;
    -Centauro;
    -Marionetta di Adamantio;

    Marionette di rango C:
    -Mukenin del Metallo;
    -Mukenin degli Elementi(x5);
    -Huku;
    -Orochi;
    -Hakike;
    -Zitai;
    -Buki;
    -Tizireta;
    -Hotoke;
    -Hukusei;
    -Animali Lignei;

    Marionette di rango B:
    -Timmoku;
    -Aite;
    -Horu(x20);
    -Jonin Nara;
    -Jonin Kaguya;

    Marionette di rango A:
    -Marionettismo Avanzato-Giardino Meccanico;
    -Simai;
    -Hokori(x20);
    -Husei;
    -Igi;
    -Tumi;
    -Hiruko;
    -Parche;
    -Hikazu;

    Marionette di rango S:
    -Takeda Shingen;
    -3°Kazekage;
    -Marionettismo Avanzato-Mondo di Legno;
    -Sette Sigilli;
    -Marionettismo Avanzato-Scacchiera Lignea;
    -Kabi;
    -Kalì;

    <p align="center">IN CONTINUO AGGIORNAMENTO
    Come se fossero poche...XD




    NUOVE SCHEDE
















    <div class="mtitle"><b>Scheda Hiruko
    Grado:A
    <p align="center">jpg
    <b>Nome:Hiruko
    <b>Significato://
    <b>Categoria:Marionetta manovrabile dall’interno
    <b>Villaggio di Origine:Suna
    <b>Elementi Controllati:Terra
    <b>Abilità Innata://
    <b>Caratteristica da Marionetta:Protezione del Marionettista
    <b>Descrizione Fisica:Simile ad uno scorpione soprattutto per la lunga coda che spunta dal retro,ha un grande scudo a forma di viso sulla schiena. Si muove a quattro zampe;il braccio sinistro presenta un congegno cilindrico con punte che costituisce l’avambraccio. Il viso è bendato da sotto gli occhi in giù.
     





    <div class="mtitle"><b>Scheda Husei
    Grado:A
    <p align="center"><i>png
    <b>Nome:Husei
    <b>Significato:Ingiustizia
    <b>Categoria:Marionetta d’Attacco
    <b>Villaggio di Origine://
    <b>Elementi Controllati:Fulmine
    <b>Abilità Innata://
    <b>Caratteristica da Marionetta:Elusione
    <b>Descrizione Fisica:Poco più grande di un uomo,marionetta vestita con una tunica grigia con inserti scarlatti e un copricapo a cono;con un cranio oblungo,molto simile a Kuroari,quasi scheletrica.
     





    <div class="mtitle"><b>Scheda Igi
    Grado:A
    <p align="center">IMMAGINE
    <b>Nome:Igi
    <b>Significato:Obiezione
    <b>Categoria:Marionetta da Difesa
    <b>Villaggio di Origine://
    <b>Elementi Controllati:Vento
    <b>Abilità Innata://
    <b>Caratteristica da Marionetta:Difese Variabili
    <b>Descrizione Fisica:Poco più grande di un uomo,marionetta vestita con una tunica grigia con inserti scarlatti e un copricapo a cono;leggermente ingobbita,con braccia possenti. La destra presenta una spessa benda rossa sul palmo sotto la quale si intravede un sigillo.
     





    <div class="mtitle"><b>Scheda Tumi
    Grado:A
    <p align="center"><i>png
    <b>Nome:Tumi
    <b>Significato:Crimine
    <b>Categoria:Marionetta d’Assalto
    <b>Villaggio di Origine://
    <b>Elementi Controllati:Vento
    <b>Abilità Innata://
    <b>Caratteristica da Marionetta:Offensiva Estrema
    <b>Descrizione Fisica:Poco più grande di un uomo,marionetta vestita con una tunica grigia con inserti scarlatti e un copricapo a cono;presenta un cranio affilato e aggressivo,due leggere protuberanze sui lati della schiena e una doppia fila di denti affilati come rasoi.
     





    <div class="mtitle"><b>Scheda Kabi
    Grado:S
    <p align="center">IMMAGINE
    <b>Nome:Kabi
    <b>Significato:Muffa
    <b>Categoria:Marionetta manovrabile dall’interno
    <b>Villaggio di Origine://
    <b>Elementi Controllati:Terra
    <b>Abilità Innata://
    <b>Caratteristica da Marionetta:Difesa Assoluta
    <b>Descrizione Fisica:Corazza rossa leggermente ovale cosparsa di crateri sigillati.Da essi escono le armi segrete,gli arti e la testa.Il braccio destro è più massiccio con un grande foro sul palmo.Il viso è bendato da sotto gli occhi in giù.
     





    <div class="mtitle"><b>Scheda 3°Kazekage
    Grado:S
    <p align="center">png
    <b>Nome:Sandaime Kazekage
    <b>Significato:Il Terzo Kazekage
    <b>Categoria:Marionetta Umana
    <b>Villaggio di Origine:Suna
    <b>Elementi Controllati:Terra,Vento
    <b>Abilità Innata:Controllo del Magnetismo
    <b>Caratteristica da Marionetta:Sabbia Ferrifera
    <b>Descrizione Fisica:Marionetta umana del 3°kazekage di Suna.
     





    <div class="mtitle"><b>Scheda Kalì
    Grado:S
    <p align="center">IMMAGINE
    <b>Nome:Kalì
    <b>Significato://
    <b>Categoria:Marionetta Semi-Umana
    <b>Villaggio di Origine://
    <b>Elementi Controllati:???
    <b>Abilità Innata:Spirito della Dea
    <b>Caratteristica da Marionetta:8 Spade della Dea
    <b>Descrizione Fisica:Marionetta che reproduce perfettamente le fattezze della dea Kalì.Grande più di quattro metri,possiede otto braccia ognuna delle quali impugna una spada di colore diverso;inoltre nella bocca ha un sigillo che contiene il parte del chakra della dea.
     





    <div class="mtitle"><b>Scheda Horu
    Grado:A
    <p align="center">IMMAGINE
    <b>Nome:Horu
    <b>Significato:Scavare
    <b>Categoria:Marionetta per Intrappolamenti
    <b>Villaggio di Origine://
    <b>Elementi Controllati:Terra
    <b>Abilità Innata://
    <b>Caratteristica da Marionetta:Fusione col Terreno
    <b>Descrizione Fisica:Marionette più piccole di un uomo con braccia grandi e più lunghe del normale,possono fondersi col terreno stesso o scavare in esso con l’arte della terra. Ogni arma in dotazione di queste marionette viaggia sotto terra come fosse nell’acqua.
     


    Edited by Ødin - 21/1/2018, 22:23
  9. .

    ie0zed
    - "Deus ex Machina" -


    Nome: Akasuna no Odin
    Razza: Spirito
    Compleanno: 21/4
    Nazione: Vento
    Età: 72
    Altezza: 185cm
    Peso: 0 Kg
    Massa: 0 [spirito]
    Capelli: Rossi
    Occhi: Rubino
    Pelle: Abbronzata
    Carattere: Lunatico
    Allineamento: Legale Buono
    Credo: Taoismo
    Stato Civile: Vedovo
    Rifugio: [x]
    _______________________________

    Grado: Sennin [TIPO3]
    Titolo: Quarto Kazekage
    Creazione: 04/2008
    PM: 380
    Missioni S: 17
    Conto: [x]

    .永 Ciò che facciamo in vita rieccheggia nell'eternità 遠.

    14j18pf
    "Da Uomo a Guerriero. Da Guerriero a Macchina.
    Da Macchina a Dio."


    . Il Cuore del Deserto
    .sul corpo, mente e anima dell'Apparizione

    Tra i Cinque Paesi Ninja, quello del Vento è di sicuro il più anomalo; l'omonimo deserto che ne costituisce la quasi totalità è ricco di sorprese, pericoli e misteri, ma nell'oasi di Sunagakure - il Villaggio ninja della Sabbia - v'è qualcosa che non si può trovare in nessun'altro luogo del continente. Fin dai tempi più remoti la Sabbia è stata il ricettacolo di leggende, superstizioni, eventi che superano la comprensione dell'uomo comune e squarciano il sottile velo che separa ciò che è plausibile - in un mondo pervaso dal chakra - da ciò che è alieno, sovrannaturale.
    L'ultima di queste è Akasuna no Odin.
    Yondaime Kazekage della Sabbia, per mezzo secolo servì la causa del Paese del Vento con costanza e imparzialità, divenendo presto emblema e bastione della sempre più incerta natura del termine Ninja. Guerriero, stratega, politico, fece ascendere Suna sino a renderla per lungo tempo uno dei villaggi più potenti del continente ricoprendo il ruolo di Kazekage per quasi trent'anni vivendo in prima persona le epoche più importanti del mondo degli shinobi. E durante l'evento denominato Nadir, infine, apparentemente morì.

    C'è chi dice di aver scorto per anni l'ombra di Sasori Jr scivolare per le strade, vegliare tra le mura del Palazzo, guida silenziosa delle nuove generazioni; gli anziani più superstiziosi temono ancora la vendetta del Kazekage Corrotto, che vaga tormentato per il deserto; e qualcuno già parla del Quarto Kazekage, che persino dopo la morte non è in grado di lasciar la Sabbia al suo destino e la protegge, spirito in pena.
    Nessuno sa quanto tristemente vero sia.

    Senza più un corpo di carne da decenni, Akasuna no Odin risiedette nella sua parte organica e, verso la fine della sua vita da uomo, in diverse marionette. Già da prima della sua fine terrena il suo spirito aveva lentamente trovato dimora non nel cilindro di carne che aveva nel petto, né nella marionetta che lo conteneva, ma nel catalizzatore al quale l'uomo teneva di più: il suo villaggio. Che gli anni passati in trance nel Senjutsu, esorcizzando la sua mente distorta e distrutta dal peso di un'esistenza inconcepibile, abbiano reso possibile il processo non è dato saperlo: dopo gli eventi del Nadir della Sabbia è certo che qualcosa del Kazekage è ed è sempre stato tra le mura intrise di misticismo del Villaggio. Ed ora, senza più un corpo mortale a contenerlo, lo spirito di Akasuna no Odin si unisce a quello dei suoi predecessori nel phanteon pagano degli abitanti del deserto, con un enorme differenza: pronto ad entrarvici, Odin è vivo.
    Più vivo che mai.



    .
    Sunagakure no Shikigami
    .
    sulla Volontà dello Spirito Protettore


    Con la sua nuova vita, Odin ottenne un grande potere e perse molto di più; dopo aver perso il corpo di carne, sangue e ossa, l'Akasuna perse la sua identità. Quando il cuore del marionettista venne distrutto, fondendosi con il corpo dal quale era stato estratto quarant'anni prima, chakra Yang in esso e chakra Yin nell'anima del Nadir vennero in contatto, annichilendo entrambe le menti dell'uomo che fu Akasuna no Odin. Lo stesso chakra che ne aveva distrutto i corpi, però, riunì l'anima frammentata del Kazekage.

    Per un decennio le Emozioni dell'Akasuna erano fluite, attraverso il suo sopito Inton, nel corpo morto che gli aveva fatto da contenitore in gioventù; qui era nato un Odin ferale, contorto, materiale, il Nadir della Sabbia. Al contempo, lo Yoton della modalità eremitica aveva coltivato un Odin ascetico, distaccato, estremo quanto il suo doppleganger. Al culmine della Notte più Profonda della Sabbia, i due opposti vennero in contatto unendo la dicotomia che da sempre aveva lacerato l'anima dell'uomo.
    Ed Odin tornò un unico essere, dunque; ma la sua anima, in pezzi, invece che svanire si legò al Villaggio, alla Terra del Vento, perché il suo chakra era ormai da tempo il chakra della Terra in cui viveva. Yin e Yang uniti avevano ancorato quell'anima tormentata al suo amato villaggio per sempre.

    Negli anni successivi l'essere che era una volta conosciuto come Akasuna no Odin si trovò sospeso tra le realtà, privato di un corpo fisico e di una mente unita. Presto imparò a muoversi nei mondi, esplorò luoghi e tempi, vide nascere e morire infinite civiltà. Guardiano dei Sogni, viaggiatore delle Dimensioni, entità composta da pura energia, il Sennin raccolse lentamente i frammenti della propria identità accumulando conoscenze al di la della comprensione degli esseri umani. Infine, una parte di lui provò nostalgia della propria terra e lo shinobi che in quel mondo era nato provò a tornarvi.

    Come manifestarsi, dunque, in quella sua nuova condizione? La coscienza dell'uomo è sopita per la maggior parte del tempo, in totale comunione con la sua Terra o in viaggio tra le dimensioni nella sua particolare ubiquità; raramente un ricordo, un evento, uno sprazzo di lucidità o più spesso una preghiera fanno accorpare frammenti dell'anima del ninja e questi acquistano forma fisica attraverso l'Onmyōton: lo Shikigami del Deserto, lo Spirito protettore, è in grado di manipolare la materia, esercitando il processo di Creazione e Distruzione nato grazie il Rikudo Sennin - arte che le sue due controparti avevano sviluppato indipendentemente. Dalla materia inorganica nasce quella organica, le forme, ingranaggi, muscoli, metallo e sangue: è la Genesi della vita, delle arti, del piano sensibile. Un corpo di carne e sangue o un simulacro di legno sono dunque contenitori perfetti per la coscienza del Sennin.
    In alternativa, la forma del ninja si manifesta come apparizione di puro chakra, volontà concretizzata a mezz'aria come un'ombra o un fantasma.


    genjutsu
    » Gen'ei
    Nome Originale: Apparizione 幻影
    Elemento: Yin
    Descrizione: Il ninja, non possedendo più un corpo fisico, può interagire con l'ambiente e le persone solo attraverso il chakra. In qualsiasi momento accumulando un'adeguata quantità di chakra e coscienza l'Akasuna può concretizzare in qualsiasi punto di Suna una silhouette eterea, azzurro trasparente, quasi una sorta di fantasma, in grado di osservare direttamente gli eventi e comunicare per bocca del ninja. Questa sorta di copia immateriale non può nuocere in alcun modo ad esseri viventi e attraverserà oggetti e persone, in compenso per la sua particolare natura risulterà completamente immune ad ogni tipo di attacco fisico che gli passerà letteralmente attraverso. Nonostante ciò potrà eseguire jutsu che non feriscano direttamente altri ninja.

    In questa ed ogni altra forma, Odin presenta alcune caratteristiche immutabili. Dietro la nuca, il kanjii 四 (shi, quattro) riprende l'incisione che caratterizzava ogni contenitore del giocattolaio; è il simbolo del Quarto Kazekage, il Quarto membro di un'antica organizzazione benigna, e molto altro ancora. I capelli rossi, invece, accompagnano quasi sempre le incarnazioni mortali di Odin, rimanendo indistinguibili nelle Apparizioni di puro chakra; Allo stesso modo la sclera nera e i penetranti occhi rubino compaiono in diverse occasioni, inquietanti e inconfondibili. Spesso, poi, sul petto dell'Apparizione si può scorgere un ciondolo di cristallo.

    In ogni sua incarnazione, però, il Ninja si porta dietro un'oggetto particolare. Assieme al suo corpo, anche la tunica e il cappello del kazekage sono stati sporcati dall'ondata di Inton alla morte del Nadir, e con Odin sono rimasti intrappolati tra le vie di Suna. la tunica, a mo' di spolverino, compare ogni tanto sulle spalle del ninja assieme al cappello poggiato dietro le scapole.


    » Tunica del Quarto
    Tipologia: Arma S [Oggetto] [Indumento]
    Caratteristica Fisica:Arma spirituale | Il vestiario del Quarto Kazekage, bruciato assieme al suo corpo, è ormai solo una proiezione di chakra di quel che è stato. Come la Spada Kusanagi, lo Scudo di Yata e altre armi, questo abito compare sulle spalle del suo vecchio possessore come puro chakra.
    Abilità Speciale Timore| E' comune che ninja di alto livello sappiano rilasciare il loro intento omicida in maniera tanto intensa da divenire percepibile, fisico; che un abito o un'arma possano emanare passivamente la stessa aura, è invece inconsueto. L'abito del Quarto Kazekage emana la solennità che ammantava il suo possessore, e in morte questa è schiacciante. Coloro che osservassero lo sguardo dell'ex Kazekage sarebbero colti da timore, reverenziale o inconsulto: ninja D e C si ritroverebbero paralizzati dal terrore, mentre tremore e viscerale paura coglierebbero quelli di grado più alto debilitandoli. Ninja S e Sennin, ovviamente, percepirebbero solo sgradevole disagio davanti a quell'essere che trascende la natura umana.

    ie0zed

    . Nature del Chakra
    .Natura, Volontà e Creazione di Ogni Cosa


    Se in vita le abilità dell'Akasuna erano conosciute e temute in tutto il continente, pochi potevano immaginare quanto la sua aspirazione alla perfezione l'avrebbe portato lontano. Utilizzatore dell'Arte del Vento e dell'Arte della Terra, si concentrava principalmente sulla manipolazione del chakra Neutro e Naturale e soprattutto nell'incanalare questi ultimi nelle sue marionette umane.
    Al momento della morte fisica, però, qualcosa si era risvegliato. Quando il Nadir della Sabbia morì assieme a lui, ciò che l'aveva animato per tutti quegli anni venne alla luce amalgamandosi con il chakra Naturale dell'Akasuna: la sua parte Yin, le emozioni rifiutate e accumulatesi in quel cadavere. Lo Spirito del Deserto risvegliò quindi l'Onmyōton, l'arte dello Yin e dello Yang, immaginazione e creazione di ogni cosa.

    Arte dello Yin - Inton 陰遁
    Lo Yin è il chakra nero, l'arte nell'Oscurità, associato all'immaginazione, alle emozioni e alla Volontà. È la base dei Genjutsu ma anche della manipolazione delle forme del chakra neutro, della quale gli Akasuna sono maestri. È la componente spirituale, quella che fu il centro delle arti ninja di Odin, ma si risvegliò lentamente andando ad accumulare le emozioni del Kazekage in un simulacro: il suo vecchio corpo di uomo, il Nadir della Sabbia. Divenne parte dello Spirito della Sabbia quando Odin e il suo alterego morirono, divenendo una cosa sola. La stessa condizione di Marionetta Umana potrebbe derivare da un rudimentale utilizzo dell'Inton.

    Arte dello Yang - Yōton 陽遁
    Lo Yang è il chakra bianco, associato alla luce, alla creazione, alla Natura. È la componente fisica, quella che Odin perse con l'utilizzo della tecnica segreta del clan Akasuna e riscoprì attraverso il Senjutsu. Le tecniche Yoton hanno natura benigna e sono fortemente legate al chakra e alla creazione materiale, naturale.
    Per l'Akasuna, il Senjutsu fu la matrice con cui si risvegliò il suo controllo dello Yang; il suo Yang è quindi dipendente da Suna, dal paese del Vento e dall'ecosistema del Deserto, come per il suo Senjutsu.

    Arte dello Yin-Yang -Onmyōton - In'Yōton 陰陽遁 陽遁
    L'unione dell'Arte dell'Immaginazione e dell'Arte della Forza Vitale non può che scaturire l'Arte della Creazione di Tutte le Cose (万物創造, Banbutsu Sōzō), la manipolazione congiunta di Yin e Yang. Le tecniche dell' In'Yoton sfiorano il divino: modellare la forma con il primo e donare la vita con il secondo rende l'utilizzatore capace di creare letteralmente ogni cosa. Izanagi, la tecnica con la quale si può riscrivere la realtà, è una costosa e semplificata derivazione: con l'Arte dello Yin-Yang sono aperte le porte del Ninjutsu ed ogni cosa sembra possibile.




    .
    Tecnica del Marionettista
    .
    Abilità Innata: tecnica segreta

    Storia della Tecnica: L'arte della creazione di marionette fu inventata da Monzaemon Chikamatsu del Villaggio della Sabbia. Originariamente era vista come una forma di intrattenimento ma successivamente Chikamatsu riuscì a convertire le marionette in una potente e unica forma di combattimento. Egli, quindi, con l'aiuto di molti altri ninja, creò la Tecnica del Marionettista (傀儡の術, Kugutsu no Jutsu), che consiste nel controllare le marionette in maniera quasi perfetta attraverso dei fili di Chakra. La tradizione delle marionette venne tramandata attraverso il clan Chikamatsu, il clan della Sabbia Rossa (赤砂, Akasuna). Nel nostro tempo,dopo che i villaggi si ripresero e i clan si riunirono, Sasori Jr divenne il Capoclan e, dopo di lui, Akasuna no Odin.

    Akasuna: [Abilità Innata] Marionettisti di nascita, appartenenti al famoso clan Akasuna. Possono costruire fortissime marionette golem. Questi posseggono l'abilità di poter trasformare le persone in marionette e di lasciare le abilità di questi ninja nelle marionette.
    Agevolazioni: I migliori marionettisti; possono sfruttare le marionette al massimo e fare marionette umane; possono modificare il loro corpo in marionetta.

    Vantaggi Corpo Marionetta:
    • velocità ed agilità aumentate considerevolmente (determinate dalla bravura del marionettista);
    • immunità ad ogni sorte di genjutsu;
    • movimenti molto difficili (a volte impossibili) da prevedere anche con particolari abilità;
    • un solo punto debole;
    • corpo sempre giovane;
    • possibilità di inserire in scheda una tecnica per generare un numero indefinito di fili di chakra (nei limiti delle capacità del pg) direttamente dal corpo fisico;
    Altri eventuali vantaggi dipendono esclusivamente dall'uso che viene fatto di tale abilità.


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    .
    Senjutsu
    .
    Abilità Speciale: sfruttamento del chakra naturale

    Già decenni prima della sua morte fisica, la meditazione assorbiva completamente l'Akasuna. Da sempre cercava la solitudine, la comunione con la sua terra. Proprio da questa pratica Odin sviluppò la usa strada per lo Stile Eremitico: il chakra naturale fluisce in lui da ciò che lo circonda e dunque dalla sua Suna, dal suo Villaggio, dal popolo che ama, dal vento, dal deserto. Non è legato ad un animale guida, bensì ad un intera nazione.
    Dopo il Nadir della Sabbia, il chakra Yin confluì nel suo corpo unendosi a quello Yang della modalità Eremitica, dando vita ad una versione di essa simile a quella derivata dalla prole di Kaguya Ōtsutsuki‎‎: una modalità Sennin che sfrutta il chakra Yang della Natura e concretizza il desiderio con quello Yin. Essendo però in origine umano, il ninja non raggiunge lontanamente tale potere e il suo Senjutsu dell'Eremita è limitato all'energia del Paese del Vento.

    Senjutsu Perfetto [Sennin]: Il Pg è in grado di entrare in modalità eremitica nel giro di pochi minuti, anche nel caso sia concentrato a fare altro. Arrivati a questo livello sarà possibile mantenere la modalità Senjutsu per un lasso di tempo illimitato, a discrezione unicamente dell'utilizzatore e delle sue capacità fisiche.
    E' vietato entrare in un topic On Gdr con l'abilità Senjutsu già attivata, o attivarla durante il post di presentazione al topic.

    Capacità:
    • Aumento di tutti i parametri fisici (Velocità, forza, resistenza, agilità);
    • Aumento esponenziale delle Arti Magiche e Marziali; possibilità di utilizzare tecniche Senpou, estremamente più forti di quelle Ninpou.
    • Possibilità di individuare e riconoscere le fonti di chakra fino a 5 Km.
    • Maggior resistenza a qualsiasi attacco se si concentra il chakra eremitico in una specifica parte del corpo.
    • Sfruttamento del chakra naturale e non del proprio.
    • Il Pg può, tramite l'espansione della propria aura del Senjutsu, la quale ricopre l'intero corpo dell'attivatore, estendere la portata degli attacchi taijutsu fino a 50 cm.


    25qsmz6


    .
    Consacrazione
    .
    Caratteristica PG: capacità eccezionale

    Akasuna no Odin, in seguito agli eventi che hanno coinvolto Sunagakure negli ultimi anni da Yondaime Kazekage, si è liberato dal vincolo di "un solo punto debole" divenendo definitivamente un'anima senza corpo di carne. Perso tra le dimensioni è infine tornato dal mondo dei morti ed il suo spirito, legato grazie al chakra Yin con l'intero villaggio della Sabbia al termine del Nadir, è in grado di manifestarsi su infiniti mondi; nel mondo ninja appare attraverso il proprio chakra, o possedendo esseri viventi ed oggetti.

    • virtuale onniscienza nei confini del Paese del Vento;
    • possibilità di manifestare la propria coscienza attraverso tecniche o "possessioni";
    • frammentazione dell'anima: relativa ubiquità all'interno dei territori del Paese del Vento;
    Malus:
    • le manifestazioni della coscienza del pg perdono potenza fuori dai confini del Vento;
    • personalità frammentata e mutevole, può agire solo se invocato o in casi eccezionali;


    25qsmz6


    avrmoi



    kugutsu
    » Kugutsu no Jutsu [ON]
    Tipo: Hijutsu
    Rango: ?
    Utilizzo: Strategico
    Elemento: Nessuno
    Sigilli: Nessuno
    Nome Originale: Tecnica del Marionettista 傀儡の術
    Descrizione: Il marionettista crea dei fili di chakra dalle dita con i quali muove e fa attaccare la marionetta. Il burattino in questione è più pericoloso di un essere umano, essendo munito di una grande quantità di armi nascoste per la maggior parte avvelenate ed essendo più veloce e agile di un ninja.

    2po17ix
    » Aka Higi – Hyakki no Sousen [ON]
    Tipo: Hijutsu
    Rango: S
    Utilizzo: Strategico
    Elemento: Nessuno
    Sigilli: No
    Nome Originale: Tecnica Rossa Segreta - Spettacolo dei Cento Congegni 拡張 - 誕生花
    Descrizione: La più forte tecnica del clan Akasuna. Il marionettista si slega dalla limitazione di "un filo di chakra per dito", superando quindi il limite della "tecnica delle dieci dita" e potendo controllare un numero praticamente infinito di marionette, a seconda dell'esperienza e della concentrazione. Concretizzando i fili direttamente dalla parte organica e facendoli uscire all'esterno tramite uno o più aperture sul corpo, l'Akasuna controlla le marionette direttamente con la propria volontà riducendo a zero il tempo già infinitesimale che intercorre tra il comando impartito e la reazione del burattino.

    genjutsu
    » Senpō: Muki Tensei [ON]
    Tipo: Senjutsu
    Rango: S
    Utilizzo: Strategico
    Elemento: Nessuno
    Sigilli: Bue
    Nome Originale: Arte Eremitica - Trasmigrazione Inorganica 仙法・無機転生
    Descrizione: >Utilizzando la propria Volontà il ninja infonde forza vitale nel territorio circostante potendo muoverlo e deformare istantaneamente come se fosse parte del suo stesso corpo. Quando la tecnica cessa l'utilizzatore può decidere se mantenere la nuova conformazione o far tornare l'ambiente allo stato originario prima di disattivarla. I movimenti di ciò che prende vita con questa tecnica sono assolutamente imprevedibili e perciò impossibili da anticipare con arti come lo Sharingan.

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    » Senpō: Kikai Tensei [ON]
    Tipo: Senjutsu
    Rango: ?
    Utilizzo: Strategico
    Elemento: Nessuno
    Sigilli: Nessuno
    Nome Originale: Arte Eremitica - Trasmigrazione Meccanica 仙法・機械転生
    Descrizione: L'enorme mole di chakra assorbita dal Paese del Vento e la condizione in cui l'anima dell'Akasuna si trova hanno causato il progressivo assottigliarsi del confine tra volontà del ninja e realtà. La materia può esser plasmata con la sola forza della mente. Con un immenso investimento di chakra lo shinobi potrà creare quasi dal nulla marionette golem, fiumi di scarti di legno e metallo, piccoli oggetti, inquietanti manifestazioni della sua costante presenza a Sunagakure. Assemblandosi in piccole orde o in un corpo degno di ospitare un frammento dell'anima dell'Akasuna, queste creazioni non eguaglieranno però la complessità delle marionette costruire manualmente.

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    » Senpō: Yūki Tensei [ON]
    Tipo: Senjutsu
    Rango: ???
    Utilizzo: Strategico
    Elemento: Onmyōton
    Sigilli: Nessuno
    Nome Originale: Arte Eremitica - Trasmigrazione Organica 仙法・有機転生
    Descrizione: Infranti i limiti più estremi dell'etica e della realtà, l'Akasuna può governare con la propria volontà anche la Natura stessa. Dalla materia inorganica può creare quella organica dando vita a creature di carne e sangue, completamente neutri dal punto di vista genetico o sanguigno. La complessità di questi esseri li porterà ad esser poco più che animali, quasi mai coscienti di se, contorti e martoriati dalla loro stessa natura, sofferenti se in possesso di una coscienza. Con questa tecnica, però, l'Akasuna potrà anche semplicemente creare un corpo contenitore per manifestarsi in forma fisica, con l'aspetto di un normale essere umano o di chissà quale creatura; allo stesso modo potrà modificare la struttura fisica di qualunque essere vivente plasmando, creando, annientando la Vita, dando alla luce abomini di carne o rigenerando persino le membra distrutte. [Utilizzabile solo su PNG o previo accordo].

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    » Senpō: Rei Tensei [ON]
    Tipo: Senjutsu
    Rango: ???
    Utilizzo: Strategico
    Elemento: Onmyōton
    Sigilli: Nessuno
    Nome Originale: Arte Eremitica - Trasmigrazione dello Spirito 仙法・霊的転生
    Descrizione: In bilico tra i piani dell'esistenza, Odin può attingere a fonti di potere aberranti nascoste nel profondo del creato. La materia e il chakra sembrano non aver limiti tra le sue mani e persino l'anima - eterea, inconcepibile - risponde alla chiamata dell'ex Kazekage. Con un immane utilizzo di chakra le porte del Mondo Puro si spalancano e coloro che non sono più in vita vengono richiamati sul piano dell'esistenza manifestandosi come eserciti di spiriti, singole apparizioni o essenze vitali legate a luoghi ed oggetti - come il kazekage stesso.
    Differentemente dall'Edo Tensei, i morti non possiedono un corpo fisico; queste anime strappate al loro riposo sono al più oracoli o vacua compagnia, emblema di ciò che l'Akasuna è diventato. Un grande numero di essi, però, può essere utilizzato come forza d'impatto di puro chakra in difesa della loro terra.

    » Shin - Zenit [ON]
    Tipo: ???
    Rango: ?
    Utilizzo: Strategico
    Elemento: Yang
    Sigilli: Si
    Descrizione: Vi sono tecniche che, per quanto si provi ad assimilarle al concetto di Ninjutsu, sfuggono alla comprensione dell'essere umano. Sono eventi che superano le arti ninja e attingono da quel potere ancestrale che era il ninsho, prima della fine dell'era di Kaguya. Concentrando ogni parte del suo chakra Yang, facendosi forza dell'Energia Naturale dell'intero paese del Vento, Odin attua la tecnica che è un valido emblema del suo credo ninja. Sollevatosi in aria a diversi chilometri di altezza, l'essere emette chakra Yang con tanta intensità da brillare come un sole anche nella notte più profonda; il chakra della Creazione e della Natura ammanta ogni cosa nel raggio di miglia e miglia ed ogni essere vivente, per quanto seriamente ferito, vedrà il proprio corpo guarire spontaneamente a gran velocità. Danni fisici, mentali, ingiurie, persino blocchi o paralisi svaniscono mentre ognuno sente scemare la furia della battaglia. Questo stato di invulnerabilità affligge amici e nemici, indiscriminatamente, e impedisce al Sennin di fare alcunché finché il suo chakra gli permette di agire obbligandolo a mantenerlo anche per ore, per poi svanire nuovamente in frammenti di coscienza dispersi per la Terra del Vento.

    » Tenpenchii [ON]
    Tipo: ???
    Rango: ???
    Utilizzo: Offensivo
    Elemento: ???
    Sigilli: No
    Nome Originale:Cataclisma in Cielo e in Terra天変地異
    Descrizione: Rilasciando una mostruosa quantità di chakra naturale ed andando a interferire con la Natura stessa, l'essere scatena veri e propri cataclismi naturali in un area immensa attorno a se, fino a ricoprire potenzialmente un Paese. Terremoti, inondazioni, tempeste di fulmini, alluvioni, tornado, singolarmente o contemporaneamente, devastano ogni cosa soverchiando facilmente la maggior parte dei viventi. Al culmine del disastro, poi, ogni cosa confluisce in un enorme esplosione del tutto simile ad un fungo atomico.

    » Yomotsu Hirasaka [ON]
    Tipo: ???
    Rango: ?
    Utilizzo: Strategico
    Elemento: ??
    Sigilli: No
    Nome Originale: Discesa nello Yomi 黄泉比良坂
    Descrizione: Manifestazione che trascende il concetto di ninjutsu. Con la semplice volontà l'utilizzatore apre istantaneamente un portale su di un altro mondo, potendo quindi viaggiare tra le dimensioni o spedirci nemici ed oggetti. Lo Shikigami, volente o nolente, si è specializzato nell'utilizzare questa tecnica tanto da poter viaggiare tra le dimensioni rendendo se stesso il portale, esplorando mondo paralleli ed estremamente distanti accumulando millenni di storie e miliardi di vite in poche decine di anni.

    » Onmyōton - Ishi Jikkai [ON]
    Tipo: ??
    Rango: S
    Utilizzo: Offensivo - Difensivo
    Elemento: In'Yoton
    Sigilli:No
    Nome Originale: Creazione di Tutte le Cose - Materializzazione della Volontà 陰陽遁-意志実体

    Descrizione: La materializzazione più pura dell'arte Yin-Yang, che dona sostanza alla Volontà stessa. Il ninja può materializzare oggetti di un particolare chakra nero, Yin modellato con Yang, e plasmarli in ogni foggia e dimensione. Lance, armi, scudi, piastre, bolle, ogni forma è plausibile. L'Onmyōton è conosciuto anche come "l'arte che annulla ogni ninjutsu"; ogni tecnica ninja che entra in contatto con questo materiale svanisce, annullandosi semplicemente. Ad esse fanno eccezione, oltre che ovviamente Taijutsu e Genjutsu, le tecniche che sfruttano il chakra Naturale: Senjutsu, chakra di juugo e quant'altro. Con l'In'Yoton Tra le forme abitualmente utilizzate, spiccano:

    Gudōdama | L'Onmyōton può essere modellato in ogni forma, ma inizialmente si presenta come una serie di 12 sfere nere che levitano dietro la schiena del ninja. Esse possono assumere istantaneamente qualsiasi forma, muovendosi fino a settanta metri di distanza dall'esecutore; In realtà le applicazioni dello In'Yoton sono tante quanto è grande l'immaginazione dello shinobi e potenti quanto lo è la sua volontà; impossibile quindi elencarle tutte.

    Scudo a Bolla | Il chakra In'Yoton avvolge l'utilizzatore, creando rapidamente una bolla nera che funge da difesa perfetta. Benchè questa forma possa essere tenuta attiva solo per poco tempo, la natura della tecnica porta il ninja al sicuro da qualsiasi Ninjutsu e neutralizza la maggioranza dei Taijutsu. Ancora una volta, il chakra eremitico può superare la barriera.

    Lancia | Emettendo il chakra dal palmo della mano, il ninja può creare un prolungamento solido come un'ago acuminato o una lancia. Se spezzato può esser usato come arma per il combattimento ravvicinato. Se infisso nel corpo di un avversario ne disturba il chakra, essendo composto di In'Yoton, ed è in grado di superare diversi Ninjutsu di difesa grazie alla sua proprietà di annullarne la forma. Grazie alla proprietà di questo materiale, emesso durante il Nadir della Sabbia, frammenti della volontà del ninja sono ancora presenti nel continente ed il suo volere e la sua mente spesso risiedono in esseri ed oggetti della quale vera natura nessun uomo è a conoscenza.



    ________________________________________________

    80x15
    Akasuna no Odin, codici ed immagini relative sono protetti da una
    Creative Commons License
    © By Ødin of NAN forum.
    Vietata la copia in qualsiasi parte.
    _________________

    Grazie a FMO, per i Sennin TIPO3
    Grazie a chi è rimasto e chi è andato via,
    a chi mi ha portato su NAN e a chi mi ci ha fatto restare.
    E Grazie a tutti coloro che hanno intrecciato la loro storia con quella del mio pg,
    senza i quali Odin non esisterebbe.



    Edited by Ødin - 21/1/2018, 22:25
  10. .
    LE ARMI SEGRETE

    Decisi di andare ad allenarmi prima di essere ammesso alla scuola.Avevo già evocato la mia marionetta Iruko e,nascosto al suo interno,mi diressi verso il luogo dell'allenamento.Arrivai in una parte del deserto intorno a Suna ove non c'erano troppe interferenze,accumulai il chakra e creai una copia di Iruko.Tolsi il lembo di tessuto davanti alla bocca di Iruko e sparai una raffica di spiedi.La copia li parò con la coda e avanzò a balzi verso d me,ma dovendo schivare gli affondi della mia copia si fermò poco distante.Allora dalla bocca della mia marionetta uscì un tubo e vennero sparati una ventina di kunai,prontamente parati dalla copia;all'improvviso la coda con la quale aveva parato i kunai esplose e ridivenne sabbia:ai kunai erano attaccate delle carte bomba.La copia tentò il tutto per tutto e lanciò il braccio sinistro,che esplose in una miriade di spiedi avvelenati(tanto son fatto di legno...).Questi rimbalzarono sullo scudo di Iruko,dalla quale uscirono fuori due Sasori.Mentre Iruko tornava nel suo rotolo la copia,disorientata e senza la sua arma principale attacco a colpi di coda il primo Sasori.Dopo aver evitato vari colpi il Sasori venne colpito e trapassato da parte a parte e,mentre si dissolveva nella sabbia emerse da esso una carta bomba.L'esplosione scaraventò lontano la copia di Iruko che si alzò per attaccare il secondo Sasori.Improvvisamente una fiammata eruppe da sotto la copia di Iruko,che tornò sabbia.Mi ero nascosto sotto la sabbia del deserto a al momento giusto avevo attaccato.
    Ero soddisfatto dell'allenamento;avevo imparato a combinare meglio quel poco di controllo sulla sabbia che avevo con la mia abilità marionettistica e con le armi nascoste di Iruko.Ormai era sera e mi avviai verso il villaggio,aspettando il giorno tanto atteso.
  11. .


    A k a s u n aemptyn oO d i n
    ____________________________________________________________________

    Clan: Akasuna | Villaggio: Suna ⌛ | Occhi: Rubino | Capelli: Amaranto

    Abilità Innata: Tecnica del Marionettista | Abilità Speciale: Hitokugutsu | Caratteristica PG: Veleni



    ¬ Jutsu

    ■ Kugutsu no Jutsu | Tecnica del Marionettista
    Descrizione: Il marionettista crea dei fili di chakra dalle dita con i quali muove e fa attaccare la marionetta. Il burattino in questione è più pericoloso di un essere umano, essendo munito di una grande quantità di armi nascoste per la maggior parte avvelenate ed essendo più veloce e agile di un ninja.

    ■ Dokubushin no Jutsu | Copia di Veleno
    Rank: A
    Descrizione: Lo shinobi crea una copia superiore con il proprio aspetto composta di veleno che, una volta distrutta, esplode in una nube tossica ad alto raggio d'azione.

    ■ Doton - Yomi Numa | Palude Infernale
    Elemento: Terra
    Rank: A
    Descrizione: Il terreno diventa una grande palude melmosa, bloccando gli avversari.

    ■ Kikō Junbū | Scudo di Chakra
    Rank: D-C-B-A
    Descrizione: Tecnica che sfrutta gli arti delle marionette per creare scudi difensivi di puro chakra.

    ■ Kibaku Fūin | Sigillo Esplosivo
    Rank: C
    Descrizione: Sigillo esplosivo. L'esplosione di decine di oggetti con questa tecnica impressa può essere letale.

    ■ Doton - Chidōkaku | Movimento del Nucleo Terrestre
    Elemento: Terra
    Rank: B-A
    Descrizione: Ninjutsu in grado di smuovere porzioni di terreno verso l'alto o verso il basso, facendo sprofondare quasi istantaneamente la zona designata o elevandola di diversi metri.

    ■ Shinkūjin | Lama del Vuoto
    Elemento: Vento
    Rank: A
    Descrizione: Corrotto dal Nadir, il ninja può ricoprire qualsiasi supporto con chakra nero liquido creando una lama ad altissima capacità di taglio [Fūton: Shinkūjin]



    ¬ Veleni

    Kabigaheru | Rapido | A
    Effetto Immediato: dolore lancinante | Effetto Principale: corrosione dei tessuti
    Veleno rosso scuro, ricopre lo scudo e le armi del burattino Kabi.

    Kuro | Rapido | S
    Effetto Immediato: paralisi | Effetto Principale: morte
    Veleno nero, basico ed efficace, utilizzato su quasi ogni burattino del ninja.

    Shiro | Lento | A
    Effetto Principale: paralisi vigile
    Veleno bianco, utile per non ferire l'avversario.

    Yuki | Rapido | S
    Effetto Immediato: terrore | Effetto Principale: emorragia interna
    Veleno azzurro chiaro, utilizzato nel burattino Simai. Accelera il battito cardiaco causando frenesia terrorizzata fino a sfasciare per la pressione il sistema circolatorio.


    ¬ Kugutsu




    K a b i

    Grossa marionetta da trasporto utilizzata dal ninja prima di diventare Kazekage. Il volto del burattino è fasciato da bende candide che lasciano scoperto solo l'occhio sinistro, verde acido, e si disfano verso il mento nascondendo appena la mascella inferiore. Sotto il telo nero che la copre, Kabi è protetta da un enorme guscio sferico rosso sangue costellato di grossi crateri dal bordo bianco. Da questi escono, a rotazione, le tre code del burattino, garantendogli una difesa su ogni lato. L'avambraccio sinistro, spesso e acuminato, può triturare la carne con facilità.


    coda1 | coda2 | coda3 | scudo fisso4 | otto ondate di senbon [bocca]5 | trilama [compone il braccio sx]6 | catena [braccio sx]7 | bocchettone fumogeno [sotto]8 | lanciagranate [palmo dx]9 | arto prostatico senbon [lanciato da un cratere del guscio]10




    S i m a i

    Burattino più piccolo di un essere umano. La mascella è l'imitazione di un grosso respiratore, gli occhi sono scarlatti come i lunghi capelli che dal centro della fronte si diramano fino in fondo alla schiena, come un mantello di fuoco. Coperta da un mantello grigio, possiede due arti destri e un arto sinistro, tutti equipaggiati con un meccanismo a pistone che accumula il gas velenifero nell'avambraccio per poi emetterlo con forza, compresso, dando maggior forza e velocità agli assalti ed emettendo le tossine. La parte bassa si sgancia, ancorandosi al terreno e rimanendo legata al burattino con i fili di nylon.

    bocchettone per il veleno [meccanismo sugli arti]1-2-3 | due trilama [arti dx]4-5 | lama segreta [collo]6 | legame di nylon [torso-gambe]7 | mitraglia chakra fuoco [schiena8 | sparagranate [bocca]9 | arto protesico [braccio sx]10





    Akasuna no Odin

    Il corpo usato dal Kazekage per manifestarsi in questa forma. Indebolito dalla sua attuale natura, il marionettista è limitato ad un semplice corpo senza poter accedere alle opere create in vita o alle marionette umane. I capelli rossi, la sclera nera degli occhi e la pupilla scarlatta sono il marchio distintivo del vecchio Akasuna. Dei sigilli sulle spalle evocano sei arti aggiuntivi e alla base della schiena emergono i cavi d'acciaio.

    cavo metallico x4 [base della schiena, retrattili]1-2-3-4 | lanciagranate [avambraccio dx]5 | otto ondate di senbon [avambraccio sx]6 | manipolazione 1000 mani [schiena, limitato]7 | sega circolare [torso]8 | aculei retrattili [tutto il corpo]9 | scudo [avambracci, apribile]10




    CODICE
    [IMG]http://i63.tinypic.com/2im28gp.jpg[/IMG]
    CODICE
    [IMG]http://i63.tinypic.com/r8yrn9.jpg[/IMG]


    Edited by Ødin - 21/1/2018, 23:17
9071 replies since 19/1/2008
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