Beast of Darkness

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    喜助 うちは

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    Beast of Darkness

    sass


    Lo shinobi cova dentro di sè un lato oscuro, feroce e sanguinario che si rivela essere il suo demone interiore, una bestia assetata di sangue. Essa ha fattezze eteree, che ricordano la figura di una creatura demoniaca irta di zanne; si tratta di una manifestazione spirituale, incapace di interagire con l’ambiente circostante. Quando attiva, emana una forte influenza negativa sullo shinobi, portandolo a combattere in modo quasi autodistruttivo, incurante del pericolo, spinto quasi come una bestia assetata di sangue, offuscandone la capacità di distinguere amici e nemici e rendendolo insensibile alla ferite che subisce. Qualsiasi input che arriva al cervello viene offuscato da un'assennata sete di sangue, inibendo i controlli mentali e le arti illusorie. Persino un individuo ferito a morte sarà in grado di continuare lo scontro ad oltranza, con forza e vigore rigenerati.

    Capacità comuni a tutti i Livelli

    • Capacità di sbloccare totalmente i limiti imposti del corpo umano;
    • Inibizione totale della paura, del dolore e della fatica;
    • Notevole Incremento di tutti i Parametri Fisici;

    Grado D - C [1 turno]

    • Immunità “apparente” alle Ferite Superficiali;
    • Immunità temporanea ai Veleni, anche se già entrati in circolo; [Grado C]
    • Immunità alle Tecniche Illusorie ed a qualsiasi tipo di controllo fisico e/o mentale; [Grado C]

    Grado B [2 turni]

    • Immunità “apparente” alle Ferite Gravi;
    • Immunità temporanea ai Veleni, anche se già entrati in circolo; [Grado B]
    • Immunità alle Tecniche Illusorie ed a qualsiasi tipo di controllo fisico e/o mentale; [Grado B]

    Grado A - S [3 turni]

    • Immunità “apparente” alle Ferite Mortali;
    • Immunità temporanea ai Veleni, anche se già entrati in circolo; [Grado A]
    • Immunità alle Tecniche Illusorie ed a qualsiasi tipo di controllo fisico e/o mentale; [Grado A]

    Nb: nonostante l’utilizzatore non senta il dolore di tale processo, rischia in ogni caso di morire dissanguato se le ferite aumentano. Lo shinobi continuerà a combattere fino a quando anche l’ultima goccia di sangue non è uscita dal corpo e l’ultimo osso non è completamente rotto. Al termine dell'utilizzo il corpo verrà "bombardato" da tutto il dolore e la fatica accumulata, spesso portando all'incapacità di continuare lo scontro; eventuali danni al Cuore o all'Encefalo risulteranno mortali.
     
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