Shanks Il Rosso

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    Jonin
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    CITAZIONE
    Shanks

    天皇

    r3abJMu
    NOME: Shanks.
    COGNOME: //
    SOPRANNOME: Il Rosso.
    DATA DI NASCITA: //.
    SESSO: Maschile.
    RANGO: B
    CONTO: //
    AGE: 30 anni.
    VILLAGGIO: Kiri.
    ABILITÁ INNATA: Rinnegan
    ABILITÁ SPECIALE: Occhio del Samsara.
    CARATTERISTICA PG: Olfatto Canino
    NATURA CHAKRA: Futon, Suiton, Doton


    ● character description ●
    Molto misterioso, anche a prima impressione. Un abile leader capace a tirare fuori il meglio dai suoi compagni. Molto socievole e spensierato e al contempo spietato, in base a ciò che accade intorno ad esso

    ● physical description ●
    Mesomorfo

    ● equipaggiamento ●
    - Wakizashi
    - LANCE NERE
    Nome: Lance Nere
    Nome Oiginale: Kuroki Jushinki・黒き受信機
    Tipologia: Lance
    Rango: S
    Potere Fisico: Disturbo del Chakra
    Potere Effettivo: Catalizzatore di Chakra

    Particolare Lance Nere composte da una lega sconosciuta ed auto-prodotte direttamente dall'organismo ospite del Rinnegan; esse non sono da considerarsi in tutto e per tutto "armi", bensì "catalizzatori di chakra". La loro principale funzione, infatti, è quella di infondere il proprio Chakra nelle Sei Vie della Trasmigrazione, in modo tale che essi reagiscano proprio per mezzo di tale energia; possono disturbare il Chakra di coloro che vengono feriti da esse, rendendo l'avversario inoffensivo e incapace di utilizzare il Chakra.
    Malus/Requisito: Nessuno


    XAgV8aM
    B
    ackground
    Shanks nacque in un'isola del mare Kiriano. Quando aveva un anno, fu trovato da dei kiriani in un forziere, così lo presero con loro, insegnandogli la cultura kiriana e diventò uno di loro. La sua storia è molto misteriosa come il perenne velo di mistero che lo circonda

    NY6blq4
    ● TECNICHE ●

    0.1 Tecnica della moltiplicazione del corpo(Bushin no justu)
    Elemento: //
    Tipo: Ninjustu
    Grado: Base
    Descrizione: Tecnica molto comune che un ninja deve conoscere per diplomarsi all'accademia e diventare un Genin. Consente di creare varie copie illusorie dell'utilizzatore (il numero dipende dalla quantità di Chakra utilizzata dal ninja) che si disperdono se entrano in contatto con qualcosa o se l'utilizzatore della tecnica viene colpito. Prestando particolare attenzione, è facile distinguere il vero dalle copie in quanto esse non possono interagire con l'ambiente circostante e non possiedono l'ombra.

    0.2 Tecnica della sostituzione del corpo (Kawarimi no Jutsu)
    Elemento: //
    Tipo: Ninjustu
    Grado: Base
    Descrizione: Tecnica molto comune che solitamente viene insegnata all'accademia. Consiste nel sostituire il proprio corpo con un qualsiasi oggetto inanimato nelle vicinanze con lo scopo di confondere l'avversario, evitare il suo attacco e contrattaccare o fuggire.

    0.3 Tecnica della trasformazione del corpo (Henge no Jutsu)
    Elemento: //
    Tipo: Ninjustu
    Grado: Base
    Descrizione: Tecnica molto comune che un ninja deve conoscere per diplomarsi all'accademia e diventare un Genin. Utilizzando il proprio Chakra, l'utilizzatore può assumere le sembianze di qualsiasi cosa, animale o persona voglia, per poter utilizzare varie strategie. Richiede costante concentrazione nel mantenere la forma ed emissione continua di Chakra. Se utilizzata da ninja di basso livello si interrompe automaticamente quando l'utilizzatore viene colpito.

    0.4 Tecnica del disperdi (Genjustu Kai)
    Elemento: //
    Tipo: Genjustu
    Grado: Base
    Descrizione: Genjutsu che cancella o distrugge l'illusione in cui si è intrappolati. Il livello di efficacia di questa tecnica varia a seconda dell'utilizzatore e della potenza del genjutsu in cui si è intrappolati



    0.Mondo Esteriore: Gedō 外道

    0.1 Regno Esteriore - Reincarnazione della Vita Celeste OFF
    Nome Originale: Gedō - Rinne Tensei・外道 - 輪廻天生
    Raggio: Corto Raggio
    Classificazione: Kekkai Genkai - Ninjutsu
    Rango: S
    Sigilli: Pecora → Serpente


    0.2 Regno Esteriore - Richiamo della Statua Diabolica OFF
    Nome Originale: Gedō - Kuchiyose Gedō Mazō・外道 - 口寄せ外道魔像
    Raggio: Corto Raggio
    Classificazione: Kekkai Genkai - Ninjutsu
    Rango: C
    Sigilli: Pecora → Serpente



    1.Mondo dei Deva: Tendō 天道


    1.1 Regno Divino - Soggiogamento Celeste dell'Onnipotenza
    Nome Originale: Tendō - Shinra Tensei・天道 - 神羅天征
    Raggio: Corto - Medio - Lungo Raggio
    Classificazione: Kekkai Genkai - Ninjutsu
    Rango: A
    Sigilli: Nessuno


    1.2 Regno Divino - Attrazione Celeste di Tutto il Creato
    Nome Originale: Tendō - Bansho Tenin・天道 - 万象天引
    Raggio: Corto - Medio - Lungo Raggio
    Classificazione: Kekkai Genkai - Ninjutsu
    Rango: A
    Sigilli: Nessuno


    1.3 Regno Divino - Corpo Celeste Sprigionato dalla Terra OFF
    Nome Originale: Tendō - Chibaku Tensei・天道 - 地爆天星
    Raggio: Corto - Medio - Lungo Raggio
    Classificazione: Kekkai Genkai - Ninjutsu
    Rango: S
    Sigilli: Palmi Uniti



    2.Mondo dei Demoni: Shuradō 修羅道

    2.1 Regno Demoniaco - Stupefacente Freccia Infuocata
    Nome Originale: Shuradō - Kaiwan no Hiya・修羅道 - 怪腕ノ火矢
    Raggio: Corto - Medio - Lungo Raggio
    Classificazione: Kekkai Genkai - Ninjutsu
    Rango: A
    Sigilli: Nessuno


    2.2 Regno Demoniaco - Assalto del Demone Combattente
    Nome Originale: Shuradō - Shura no Kō・修羅道 - 修羅ノ攻
    Raggio: Corto - Medio - Lungo Raggio
    Classificazione: Kekkai Genkai - Ninjutsu
    Rango: A
    Sigilli: Nessuno


    2.3 Regno Demoniaco - Sublimazione dell'Inferno in Terra OFF
    Nome Originale: Shuradō - Jigoku no Tochi・修羅道 - 地獄の土地
    Raggio: Corto - Medio - Lungo Raggio
    Classificazione: Kekkai Genkai - Ninjutsu
    Rango: S
    Sigilli: Nessuno



    3. Mondo degli Spiriti Bramosi: Gakidō 餓鬼道

    3.1 Regno degli Spiriti Bramosi - Sigillo di Assorbimento
    Nome Originale: Gakidō - Fūjutsu Kyūin・餓鬼道 - 封術吸印
    Raggio: Corto Raggio
    Classificazione: Kekkai Genkai - Ninjutsu
    Rango: B
    Sigilli: Nessuno



    4.Arte dell'Acqua - Onda Tagliente OFF
    Nome Originale: Suiton - Suidanha・水遁 - 水断波
    Raggio: Corto - Medio - Lungo Raggio
    Classificazione: Ninjutsu
    Rango: B
    Sigilli: Tigre → Topo → Cavallo → Serpente → Drago → Palmi Uniti



    5.Arte dell'Acqua - Moltiplicazione Acquatica
    Nome Originale: Suiton - Mizu Bunshin・水遁 - 水分身
    Raggio: Corto Raggio
    Classificazione: Ninjutsu
    Rango: C
    Sigilli: Tigre
    Esclusività: Kiri



    6.Arte dell'Acqua - Drago Acquatico OFF
    Nome Originale: Suiton - Suiryūdan・水遁 - 水龍弾
    Raggio: Corto - Medio - Lungo Raggio
    Classificazione: Ninjutsu
    Rango: B
    Sigilli: Cinghiale → Scimmia → Uccello → Topo → Pecora



    7.Arte del Vento - Sfere di Vuoto OFF
    Nome Originale: Fūton - Shinkūgyoku ・ 風遁 - 真空玉
    Raggio: Corto - Medio - Lungo Raggio
    Classificazione: Ninjutsu
    Rango: B
    Sigilli: Topo → Coniglio → Cane



    7.1Arte del Vento - Grande Sfera di Vuoto OFF
    Nome Originale: Fūton - Shinkū Taigyoku ・風遁 - 真空大玉
    Raggio: Corto - Medio - Lungo Raggio
    Classificazione: Derivata - Ninjutsu
    Rango: B
    Sigilli: Tigre → Cane



    8.Tecnica del Richiamo OFF
    Pantera Nera
    Richiamo Unico
    • Nome: Kuropanza
    • Tipologia: Richiamo Singolo
    • Specie: Felino
    • Dimensioni: Media
    • Grado: A

    • Abilità innata: Nebbia Illusoria
    • Caratteristica pg: Velocità Sovrumana

    RICHIAMO INVENTATO

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    Chakra: Suiton

    Due tecniche a scelta non inventate; Tecnica del Miraggio

    -Arte dell'Acqua - Nebbia Illusoria
    Nome Originale: Suiton - Kijō no Rōkaku・水遁 - 気蒸の楼閣
    Raggio: Corto - Medio - Lungo Raggio
    Classificazione: Genjutsu
    Rango: B
    Sigilli: Nessuno

    La Creatura impasta il proprio Chakra all'interno dello stomaco, per poi trasformarlo in Chakra Suiton, infine lo emette dalla bocca sotto forma di vapore acqueo. La Tecnica prende le sembianze di una fitta cortina di nebbia, dal raggio massimo di circa 30m. All'interno della nebbia l'evocatore ed il suo richiamo sono replicati da copie illusorie mentre i veri utilizzatori sono occultati alla vista e non possono essere rilevati tramite Abilità sensoriali; nella nebbia, l’unico metodo per far terminare la Tecnica è sconfiggere la pantera stessa. Durante l'intera esecuzione della Tecnica, il Richiamo è costretto in uno stato di concentrazione tale che gli impedisce di compiere, da sé o tramite terzi, movimenti rapidi e complessi.


    -Arte dell'acqua - Albero Tumultoso
    Nome Originale: Suiton - Hanamizuki・水遁 - ハナミズキ
    Raggio: Corto - Medio Raggio
    Classificazione: Ninjutsu
    Rango: B
    Sigilli: Palmi Uniti

    La pantera sfrutta l'acqua presente in natura o in alternativa impasta il proprio Chakra sulle mani, per poi trasformarlo in Chakra Suiton, infine lo rilascia sotto forma di acqua. La Tecnica prende le sembianze di una serie di ramificazioni acquatiche simili alle radici di un'albero, in grado di fendere persino la dura roccia.

    -Arte dell'Acqua - Pistola Acquatica
    Nome Originale: Suiton - Mizu Jū・水遁 - 水銃
    Raggio: Corto - Medio - Lungo Raggio
    Classificazione: Ninjutsu
    Rango: B
    Sigilli: Cane → Tigre

    Versione migliorata dell'Onda Violenta. La pantera sfrutta l'acqua presente in natura o in alternativa impasta il proprio Chakra all'interno dello stomaco, per poi trasformarlo in Chakra Suiton, infine lo emette dalla bocca sotto forma di acqua. La Tecnica prende le sembianze di un getto d'acqua pressurizzato. Il potere offensivo della Tecnica è correlato alla chiusura dele labbra del felino durante la sua esecuzione, variando dunque da un potente getto d'acqua ad un letale proiettile.



    9.Tecnica della Paralisi OFF
    Nome Originale: Kanashibari no Jutsu・金縛りの術
    Raggio: Corto - Medio - Lungo Raggio
    Classificazione: Ninjutsu
    Rango: D
    Sigilli: Tigre



    10. Mondo degli Uomini: Ningendō 人間道 OFF

    10.1 Regno Umano - Privazione dell'Anima Terrena OFF
    Nome Originale: Ningendō - Kyūkon・人間道 - 吸魂
    Raggio: Corto Raggio
    Classificazione: Kekkai Genkai - Ninjutsu
    Rango: A
    Sigilli: Nessuno


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    RINNEGAN Il Rinnegan (Occhio del Samsara 輪廻眼) è l'Abilità Oculare posseduta prima dall'Eremita delle Sette Vie della Trasmigrazione, per cui viene chiamato anche occhio delle Sette Vie. Considerata la più potente delle Tre Arti Oculari Supreme, il suo aspetto è quello di una pupilla nera circondata da cerchi concentrici che coprono tutta la sclera, di colore viola. Esso permette al suo possessore di utilizzare le Sette Vie della Trasmigrazione, ognuna dotata di poteri particolari e straordinariamente potenti.


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    OCCHIO DEL SAMARA: L'Occhio del Samsara accentra tutto il potere del Rinnegan in un'unico individuo, donandogli la forza delle Sette Vie della Trasmigrazione; così facendo, tuttavia, si andrà a perdere la Visuale Condivisa del Rinnegan. Il Mondo Esteriore è il "corpo principale", a seguito del quale non vi è un ordine preciso con cui procedere.

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    OLFATTO CANINO: Lo shinobi si è sottoposto ad intensi allenamenti per poter migliorare il proprio Olfatto, potendo percepire i più flebili odori attorno a sé. Lo shinobi ha sviluppato un Olfatto incredibilmente sviluppato, tanto da poter contare su di esso più che sulla sua stessa vista. Il ninja che possiede un Olfatto come questo sarà estremamente sensibile ad ogni minimo odore e capace di percepire gli odori che passerebbero inosservati per un normale shinobi.
    CODICE SCHEDA © dominionpf
     
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