Daisuke Sato • 大輔 佐藤

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    Dati Personali

    Nome : Daisuke 大輔
    Cognome : Sato 佐藤
    Soprannome : -
    Capelli : Biondi
    Occhi : Blu
    Carnagione : Chiara
    Età : 16 anni
    Altezza : 2,04m
    Peso : 104kg
    Allineamento : Legale Buono


    Dati Tecnici

    Grado attuale : Chunin
    Organizzazione : -
    Villaggio : Kumogakure no Sato
    Natura Chakra : Raiton (primario), Fuuton (secondario)
    Abilità Innata : Chakra quasi Pari ad un Bijuu
    Abilità Speciale : One for All
    Caratteristica Pg : Colosso

    Conto : Qui

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    Controllo Chakra

    Alterazione Chakra Neutro: Buono
    • capacità di potenziare i propri parametri fisici
    • capacità di utilizzare tecniche che sfruttano Chakra Neutro [fino al livello B]
    Alterazione I Elemento [Raiton]: Buono
    • capacità di utilizzare tecniche elementali [fino al livello B]
    Alterazione II Elemento [Fuuton]: Decente
    • capacità di utilizzare tecniche elementali [fino al livello C]
    Abilità Ninja
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    Abilità Innata
    Chakra Quasi Pari ad un Bijuu
    Abilità Comuni a tutti i Livelli
    • Riserva di Chakra quasi illimitata;
    • Possibilità di utilizzare Tecniche ed Abilità ad elevato consumo di Chakra;
    • Notevole incremento della Forza Fisica;
    • Notevole incremento della Resistenza Fisica.

    Abilità Speciale
    One for all
    Abilità Comuni a tutti i Livelli
    • Grande aumento di Velocità e Riflessi.
    • Ogni attacco corpo a corpo rilascia una scarica elettrica nel bersaglio con danni pari al grado dell'utilizzatore o inferiore.

    N.B. Restrizioni:
    Questa abilità speciale richiede un consumo di chakra notevole, per questo è consigliato utilizzarla insieme ad un'altra Abilità che preveda un consistente aumento di chakra, altrimenti il "One for All" consumerebbe in poco tempo tutto il chakra dell'utilizzatore. Max 2 turni
    Si consiglia pertanto l'utilizzo con l'Abilità Innata Chakra quasi Pari ad un Bijuu che da la possibilità di tenere attiva l'Abilità per un tempo pressoché illimitato. Max 6 turni


    Caratteristica Pg
    Colosso
    Nome Originale: Kyodaina
    Kanji: 巨大な
    Limitazione: Nessuna
    Effetto: Incremento della Resistenza Fisica.
    Descrizione: Lo shinobi si è sottoposto ad intensi allenamenti per poter migliorare la propria Resistenza Fisica, potendo incassare con maggior facilità gli attacchi riportando danni minori. Questo comporta una riduzione dei danni subiti, le ferite saranno meno profonde, le bruciature meno gravi. Il dolore provato sarà in ogni caso lo stesso ed abusarne potrebbe provocare un eccessivo stress fisico e psichico.
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    Equipaggiamento

    • 1.300 Ryo
    • 23 Pm

    Tecniche

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    Tecniche base

    0.1 Disperdi Illusione
    Nome Originale: Genjutsu Kai・幻術解
    Raggio: Corto Raggio
    Classificazione: Ninjutsu
    Rango: E
    Sigilli: Tigre
    Descrizione: Lo shinobi impasta il proprio Chakra sulle mani, dopodiché lo rilascia attraverso il suo corpo. La Tecnica permette di interrompere momentaneamente il proprio flusso di Chakra al fine di sbloccare il sistema nervoso che era stato reso instabile da una Tecnica Illusoria; lo stesso principio può essere applicato anche su terzi individui, immettendo il proprio Chakra tramite il contatto fisico.

    0.2 Tecnica della Trasformazione
    Nome Originale: Henge no Jutsu・変化の術
    Raggio: Corto Raggio
    Classificazione: Ninjutsu
    Rango: E
    Sigilli: Cane → Cinghiale → Pecora
    Descrizione: Lo shinobi impasta il proprio Chakra sulle mani, dopodiché lo rilascia attraverso il suo corpo. La Tecnica permette di modificare momentaneamente il proprio aspetto fisico ed assumere le sembianze di un altro individuo o oggetto, all'incirca della medesima massa fisica, mantenendo invariate le proprie caratteristiche fisiche.

    0.3 Tecnica della Moltiplicazione del Corpo
    Nome Originale: Bushin no Jutsu・分身の術
    Raggio: Corto Raggio
    Classificazione: Ninjutsu
    Rango: E
    Sigilli: Pecora → Serpente → Tigre
    Descrizione: Lo shinobi impasta il proprio Chakra sulle mani, dopodiché lo rilascia attraverso il suo corpo. La Tecnica permette di creare una o più immagini speculari dello shinobi, le quali agiranno a seconda del suo volere. Poiché è un clone illusorio, non è né in grado di eseguire Tecniche né in grado di interagire con l'ambiente. Se il clone è colpito svanirà nel nulla, rivelando la sua reale natura.

    0.4 Tecnica della Sostituzione
    Nome Originale: Kawarimi no Jutsu・変わり身の術
    Raggio: Corto Raggio
    Classificazione: Ninjutsu
    Rango: E
    Sigilli: Tigre → Cinghiale → Toro → Cane → Serpente
    Descrizione: Lo shinobi impasta il proprio Chakra sulle mani, dopodiché lo rilascia attraverso il suo corpo. La Tecnica permette di sostituire il proprio corpo con un'oggetto nelle vicinanze, all'incirca della medesima massa fisica; la Tecnica trova il suo massimo riscontro se adoperata per eludere un attacco avversario.

    - - - - -


    Tecniche Avanzate

    1. Rasengan Compresso
    Nome Originale: Asshuku Rasengan・圧縮螺旋丸
    Raggio: Corto Raggio
    Classificazione: Ninjutsu
    Rango: C
    Sigilli: Nessuno
    Descrizione: Lo shinobi impasta il proprio Chakra sulle mani, dopodiché lo rilascia sotto forma di puro Chakra. La Tecnica prende le sembianze di una sfera di Chakra altamente compressa e difficile da controllare, capace di sprigionare un'energia distruttiva durante l'impatto con altri corpi, dovuta alla sua enorme forza rotatoria. A differenza del normale Rasengan, la Tecnica non è letale.

    1.1 Getto Rasengan
    Nome Originale: Uchigane Rasengan・打ち上げ螺旋丸
    Raggio: Corto - Medio - Lungo Raggio
    Classificazione: Derivata - Ninjutsu
    Rango: B
    Sigilli: Nessuno
    Descrizione: Tecnica Potenziata del Rasengan Compresso. Lo shinobi impasta il proprio Chakra sulle mani, dopodiché lo rilascia sotto forma di puro Chakra. La Tecnica prende le sembianze di una sfera di Chakra altamente compressa e difficile da controllare, capace di essere lanciata per sprigionare un'energia distruttiva durante l'impatto con altri corpi, dovuta alla sua enorme forza rotatoria. A differenza del normale Rasengan, la Tecnica non è letale.

    2. Arte del Vento - Passo del Tifone
    Nome Originale: Fūton - Taifūikka ・ 風遁 - 台風一過
    Raggio: Corto - Medio - Lungo Raggio
    Classificazione: Ninjutsu
    Rango: C
    Sigilli: Cavallo → Drago → Cane → Pecora → Palmi Uniti
    Descrizione: Lo shinobi impasta il proprio Chakra all'interno dello stomaco, per poi trasformarlo in Chakra Fūton, infine lo emette dalla bocca sotto forma di aria. La Tecnica prende le sembianze di una folata di vento innocua ma che ricopre un'area estremamente ampia, capace di disperdere nebbia, polveri ed eventuali tossine disperse nell'aria.

    3. Tecnica Superiore della Moltiplicazione del Corpo
    Nome Originale: Kage Bushin no Jutsu・影分身の術
    Raggio: Corto Raggio
    Classificazione: Ninjutsu
    Rango: B
    Sigilli: Sigillo Specifico
    Descrizione: Tecnica potenziata della normale Moltiplicazione del Corpo. Poiché è un clone ombra, è in grado di eseguire Tecniche e interagire con l'ambiente grazie alla sua consistenza fisica; l'utilizzatore distribuisce uniformemente il suo chakra per ogni clone. Se il clone è ferito svanirà nel nulla, trasmettendo le informazioni esperenziali acquisite all'utilizzatore; se il clone viene annullato dall'utilizzatore, esso trasmetterà anche il Chakra residuo all'originale.





    Edited by ¬Wævu - 18/4/2023, 18:56
     
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